《天命2》未來更新計劃公布 玩家滿級後不會無聊
《天命2(Destiny 2)》已經發售了,無論是故事長度、射擊手感、遊戲畫面、遊戲設計以及系統優化等方面都超越前作,成為近年來PVE類FPS標杆作品。不過作為一款“網遊”,遊戲製作組和玩家仍對這款遊戲抱有更高期望,好吸引更多人玩家在滿級後仍舊有新內容來遊玩。
最近一篇來自製作組Bungie所發布的文章“ThisWeek at Bungie”當中,社區經理Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了即將推出的更新內容,遊戲製作人Christopher Barrett 則解釋他們正在想辦法讓玩家投入時間時能獲得更大的成就感。
Christopher Barrett 說:“大家好。自從《天命2》發售後已經過了七週,不過如同前作推出時的狀況,我們始終計畫著遊戲未來的方向、始終思考著下面這些更新項目究竟什麽時候能夠新增至遊戲。在這之前,我們希望能讓各位知道有哪些東西即將釋出,以下就是我們最近在處理的更新項目。”
Barrett 接著解釋他們如何吸引玩家持續透過遊玩過程獲得滿足感,即便你已經完成九巨頭試煉或是榮耀難度的利維坦掠奪任務。他強調製作團隊會想辦法在遊戲終局的狀況下提供更多可玩性,像突襲任務與熔爐競技場,並承諾在明年推出玩家們期盼的私人對戰功能。
預計更新的完整項目:
●全新的系統與獎勵制度讓死忠玩家擁有額外的遊戲目標
●提升完成榮耀難度活動所獲得的獎勵
●提升重玩突襲任務、探險任務與失落之地所獲得的獎勵
●針對 PVP 玩家設計的私人配對功能(預計 2018 年推出)
●修改 PVP 奪寶模式得分機制並優化重生判定
●提升完成熔爐競技場配對的獎勵(並調整中途離開配對的懲罰)
●持續改善鋼鐵旗幟(Iron Banner)與派系戰爭(Faction Rallies)活動,包含獨特獎勵
●讓裝備模組系統的效果更具影響力與吸引人
●改善異域武器像是減少獲得重複性物品的機率
●提供更多花費微光幣與素材的管道
●新增表情動作裝備介面允許玩家能夠同時使用多種動作