遊戲資訊
天命2 Destiny 2
  • 發售: 2017-10-24
  • 發行: Activision
  • 開發: Bungie
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《天命2(Destiny 2)》是由Bungie製作,Activision發行的一款第一人稱射擊遊戲,是人氣遊戲《命運》的最新正統續作。與前作《命運》鎖死家用機不同,這一次《天命2》將會登陸PC平台。PC版特色包含4K分辨率(3820×2160)、幀數無限制(不鎖幀)、完整的鍵鼠支持,支持改鍵、文字聊天、可調節的FOV、PC版海量特效支持、21:9顯示器。 官方介紹: 動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽系中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。 遊戲模式: 《天命2》為玩家帶來前所未見的遊戲模式組合:猶如電影般的劇情故事,激動人心的單人冒險和多人合作、競技以及公開遊戲模式,為您呈現一個廣闊的在線世界。與好友一起奮戰,或者獨自冒險,任您選擇。 史詩級戰役 感受波瀾壯闊、驚險刺激的冒險之旅,和想要摧毀我們所有人的猩紅軍團戰鬥,奪回我們的家園,人類最後的避難所。 冒險 完成獎勵豐厚的支線戰役與任務進行更新並獲取戰利品,進一步探索《天命2》的世界。 任務 探索狂野邊疆,完成《天命2》世界中遍布的小任務可獲得獨特的獎勵物品。 社交空間 和其他守護者交流,訪問不同陣營的商人,為下一個冒險整裝待發。 多人合作 最多可組成3人火力小隊,滲透到敵人的要塞。 突襲 組成6人火力小隊,完成終極挑戰。直面史詩級的敵人首領,解開各類獨特的謎題。在一路奮戰中獲得各類武器、裝備和成就。 戰隊+指導模式 玩家自由組成戰隊,共同完成各類活動從而獲得獎勵和經驗值。您可與好友一起加入,或找尋新隊友。指導模式下,所有的合作活動都可以進行隊友匹配,你們可以並肩作戰共同抵抗敵人的進攻。 多人競技 在4v4的比賽中實踐你的競技能力,最危險的敵人其實就是其他玩家。  

分析機構認為和動視分手對Bungie有利 《命運3》2020年出

2019-01-11

到目前為止,今天曝出的動視與Bungie分道揚鑣的消息怕是2019年遊戲界發生的最大的動蕩事件了。而在未來,Bungie將獨自承擔《命運》系列的開發和發行,而動視將完全不得插手。

研究分析公司Cowen&Company今天在給投資者的一份報告中即使分享了對這一消息的看法,該公司預測Bungie將在2020年發布《命運3》。這和業界之前普遍的預測沒有區別,因為《天命2》和《命運1》之間的間隔就是3年。

分析機構認為和動視分手對Bungie有利 《命運3》2020年出

《命運1》於2014年發行,2017年《天命2》上線。據Cowen&Company分析稱:動視和Bungie之間的最初協定要求是每兩年推出一款《命運》新遊戲,但是最終Bungie選擇了3年的發行間隔。這一點困難促成了動視和Bungie對於《命運》這個IP運營走向的日益分化,最終導致了今天的徹底分手。

Cowen&Company表示,雖然《命運》和《天命2》可能在玩家基礎上取得了一定成功,但遊戲並沒有達到動視想要的那種“可持續收入流”規模。事實上,動視管理層最近表示,《天命2》未能達到其商業預期,因此,該公司正在尋找將更多微交易帶入遊戲的方法。而如今Bungie轉為自運營《命運》號,該策略是否還有效有待觀察。

Bungie嘗試將《天命2》變得更為隨意友好來擴大玩家群體,雖然《遺落之族》版本受到了評論家和粉絲的好評,在挽回玩家流量方便依舊做得不夠。

分析機構認為和動視分手對Bungie有利 《命運3》2020年出

該分析機構還稱,動視和Bungie分道揚鑣後會將戰略重心放在自家IP上,比如《決勝時刻》,即使短時期內它的經濟勢必遭到打擊(動視股票已經跌了)。

同時在報告中提到,Bungie為了“贖身”很可能支付給動視一筆費用,以收回《命運》的所有權,但這不濟於事。動視暴雪很可能在2月繼續宣布下調財政指示。

在最後,分析機構總結道:“經過磋商我們認為這一決定對《命運》來說是正面的,因為一山不容二虎,當長官層發出兩個不同的聲音時,這款遊戲的開發是舉步維艱的,這也導致了《命運》系列走上了一條盲道。在我們看來,《命運》在初期是個非常有價值的嘗試,卻沒能達到建立一個匹敵《光環》的IP和口碑的高度。”



分析機構認為和動視分手對Bungie有利 《命運3》2020年出

關於兩家分手的具體細則仍然公布不多,只能確認戰網不會下架《天命2》的啟動入口。而動視原本負責對遊戲提供支持的工作室比如High Moon,動視可能會將他們調往其他項目。