Bungie怎麽了?一個月內4名核心開發者離職
幾個月前,Bungie宣布結束和動視的合作關係,轉為自己開發和發行。儘管當時在很多人看來,《命運》系列在脫離了動視的“黑手”後能獲得救贖,非常看好Bungie這一舉動,但看起來Bungie工作室內部似乎也是矛盾重重。根據富比士報導,Bungie過去30天內已經有4名主要開發人員離開。
根據富比士,這四名開發者是:
Joe Blackburn,副本首席設計師,曾在去年11月晉升
Jill Scharr,首席敘事師,資料片“遺落之族”的故事受到了諸多好評
Jon Weisnewski,武器專家
Josh Hamrick,首席沙盒設計師
目前尚不清楚這些核心開發人員離職背後的動機。值得一提的是,BioWare前不久在官網為《冒險聖歌》遊戲發布了一個“高級戰利品設計師”的招聘廣告,不知道這些開發者是否會有人投奔BioWare。
《天命2》是一個很有野心的遊戲,脫離動視變成一個真正獨立的開發商,再開發這樣一個大規模的3A遊戲,說實話很不容易。目前3A遊戲開發成本,至少在2500萬美元左右。再加上核心開發人員的離職,Bungie的未來似乎不太樂觀。