遊戲資訊
天命2 Destiny 2
  • 發售: 2020-11-11 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Bungie
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽系中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

天命2betapve玩法要點 天命2betapve新手技巧及心得

2017-07-26

天命2betapve新手技巧及心得

最近看到不少人抱怨Beta的突襲副本很不友好,很難打,很挫折,bla bla bla...你們的感覺一點都沒錯這突襲簡直就是在謀殺各種第一次接觸命運的玩家,當中自然是有不少被勸煺的,但也有一部份玩家還沒放棄,所以,即便是為了那部份玩家,我打算寫一篇很基本的攻略,當中一部份概念因為太過於基本導致根本就不會有人去注意,去想像過,為了不讓整篇攻略看起來太沉悶太嚴肅,我會寫的輕鬆一點,也會運用一些誇張手法,請注意

第1點 - 要清楚知道自己在玩的是什麽遊戲,了解自己的角色到底有多少斤兩

成為傳說吧,這是棒雞從1代開始就很喜歡用的一句宣傳標語,看起來讓人振奮無比,再加上各種炫酷魔幻的宣傳影片,導致不少沒接觸過本作的玩家會產生一種錯覺 - 這是一個帶無雙要素的魔法FPS,而他們也確實沒理解錯,命運確實是一款帶無雙要素的FPS,那既然沒理解錯,又何來錯覺呢?理由很簡單

醒醒吧你別做夢了,帶無雙要素,不代表開無雙的是你,你就是被無雙的那一個,懂?

玩家所操縱的角色就是一紙板小人,一脆皮弱雞,假設角色的生命值上限為100,敵人的攻擊力就是200起步,你告訴我到底誰在無雙誰

這也是為什麽很多新玩家可以在一個突襲裡死上兩位數字的塬因,他們以為自己的角色是天選之子,能扔魔法,死了後還能復活,簡直強無敵...醒醒吧,死了讓你復活只是為了讓你繼續享受被搓圓按扁的快感而已,記住,你的角色一點都不耐打,時刻抱著中第1槍重傷,中第2槍瀕死,中第3槍跟上帝下棋的念頭去打PVE,可以有效地減少死亡次數,簡單點來說,就是打的謹慎一點,要多謹慎?

給我縮起來,能有多縮就玩多縮給我當一隻龜,然後龜起來 ; 對面炮火太猛就找個地方躲起來坐下咬一口餅乾喝一口果汁玩一下手機直到對方忘記了有你這麽一個存在再出去噁心他們 ; 跟敵人的距離時刻保持在100米開外,我不管你有沒有遠距離武器你就是用小手槍也給我1下1下的點直到點死對方為止都別靠近 ; 如果有必要的話拔腿就跑,給我跑起來,你說不想丟下同伴不管?醒醒吧同伴什麽的不存在的,從一開始你就是在一個人推圖,即使真有人陪你一起那也是帶ID的逗比NPC,給我丟下他們把他們當作誘餌逃跑,然後厚顏無恥地活下去

P.S. 稍為有點常識的應該都看出來了上面這一整段明顯不正常是在誇張,但是重心思想不變,儘量打的龜縮一點,寧可慢點推也別急著去死,被對方集火了別強行露臉吃子彈,等它們轉去打其他玩家再出來,在武器的可及範圍下儘量保持距離,你不會想在近距離跟一大堆敵人交火,最後,有必要就跑,有多遠跑多遠直到你認為安全了,重整一下節奏再推回去

P.S. 現實世界裡為數眾多的傳說當中,有哪些不是主要角色掛掉後就愈發愈大變成傳說的?嗯你看,就是這麽一回事,成為傳說吧

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