末日方舟Steam購買地址 末日方舟多少錢
遊戲介紹
末日方舟是一款以生存策略為主題的體驗類遊戲。在這個遊戲裡,你不是惡靈古堡裡面的愛麗絲,只是一名普普通通的災難危機之後幸存者。永遠不要和僵屍正面硬剛。在這個僵屍橫行的世界裡探索、戰鬥、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學習,製造強化自己的庇護以及生存能力。最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到逃出生天的辦法。
本遊戲支持簡體中文。
遊戲特色
探索
探索是本遊戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以遊戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規則。
學習和建造
場景內會有隨機的資源,而資源則是遊戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源製造道具來維持自己的生存。
發展相關的學習和建造主要發生在避難所中。
戰鬥
遊戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵屍的動靜後自動進入潛行狀態,如果周圍範圍沒有僵屍活動,則自動進入奔跑狀態。所有戰鬥均會消耗對應的物品道具,那麽如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
時間
時間是本遊戲一個非常重要的要素。任何探索、發展、戰鬥均會消耗一定的時間。
其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。
時間的合理安排和利用是遊戲的核心樂趣之一。
避難所防禦
在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防禦狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防禦物品抵禦僵屍侵襲,一旦避難所被僵屍攻破,玩家將直接死亡。
白天與黑夜的分配
遊戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各佔12小時。其中白天僵屍比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵屍比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。
白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵屍將會快速進入狂暴狀態,主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵屍攻擊,如沒有體力則依舊死亡。
信息收集
遊戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本遊戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在遊戲中可以收集的信息物品中,而遊戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特徵。
信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中並且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失。
捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物。
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