《死亡擱淺》被國外玩家批評是“步行模擬器” 小島回應
對很多玩家來說,《死亡擱淺》的玩法,故事和目前公布的幾乎所有東西都令人有點摸不著頭腦。小島的遊戲一向以有點奇怪和超現實而為人熟知,而他的新作《死亡擱淺》則再符合不過這點。小島每次對《死亡擱淺》解釋的嘗試都只會讓事情更加複雜,而最近的採訪更是如此。
最近在東京電玩展上,外媒Game Informer到訪了小島工作室Kojima Productions。在採訪中,小島回應了國外玩家稱《死亡擱淺》“步行模擬器”的批評。
他說:“過去,即便遊戲是開放世界,但仍然有一些你不能去的地方這些限制。但在這款遊戲中,你可以去任何地方。你設定路線,你想知道在這之外會發生什麽。在這個遊戲中,如果我只是這麽說我覺得你不會理解,但一旦你進入遊戲開始玩,即便是在這個世界中走路也真的很有趣。我發現,當我監督測試員甚至是內部員工遊玩《死亡擱淺》時,他們一開始也是搞不懂。但當他們真的開始玩時,就會發現光在裡面走路也很有意思。
現在每個人都稱呼它是一個步行模擬器,然而當我第一次推出一個潛行遊戲時,當時也有人這麽說。如果100個人玩,100個人都說它好玩,那麽這意味著這個類型或者這個遊戲已經存在了。但這是一個新類型,潛行遊戲當時也是一個新類型,會有一些搞不懂的玩家。真正看清這個遊戲還是需要時間的。”
《死亡擱淺》將於11月8日正式發售,登陸PS4。