《亡靈詭計》IGN 6.7分 忽略了好遊戲需要的基本元素
IGN今天發布了2D“黑魂”風遊戲《亡靈詭計》的評分,這款由White Rabbit開發的橫版卷軸動作冒險遊戲獲得了6.7分的尚可成績,IGN編輯認為這款遊戲嘗試混合《黑暗靈魂》和《惡魔城:月下夜想曲》,但卻丟了基本的東西。
總評:
《亡靈詭計》嘗試融合2款深受玩家喜愛的遊戲《黑暗靈魂》和《惡魔城:月下夜想曲》,使之成為一款有挑戰的2D動作平台遊戲,但做地非常笨重。開發商White Rabbit展示了對這2款遊戲優秀之處的強大的理解,不過忽略了所有好遊戲需要的基本元素,例如,響應快速的操作和一個易於理解的世界,遊戲並沒有達到它承諾的那樣。
評分:6.7分 尚可
《亡靈詭計》嘗試混合《黑暗靈魂》和《惡魔城》,想實現粉絲夢寐以求的那款遊戲,不過羸弱的節奏和技術問題讓這款遊戲不及它想傳達的那樣。