開年大作《死亡太空2》獲IGN 9.0高分
我們終於迎來了今年首個大作《死亡太空2》,IGN也剛剛給出了該作9.0的高分,其中畫面項只有8.5分,未能突破9分大關,不過聲音達到了9.5分,作為一個恐怖遊戲這也是最重要的元素。最給力的是,沒有依靠多人模式它的耐玩就達到了9.5分,這絕對能讓大家玩到下一款大作的到來。
各項評分內容
整體感覺9.0分:這款遊戲令人不寒而栗。艾薩克自身的情節棒極了。要不是那個Marker,我本可以有更充足的動力。
畫面表現8.5分:遊戲在某種程度上加強了氣氛渲染,艾薩克也看上去很棒。不過還是有些塊狀血和僵硬的動畫。
聲效表現9.5分:艾薩克的配音好極了。配樂堪稱完美。Sprawl的嘎吱聲和Necromorph的呻吟聲極大增加了恐怖感。
上手體驗9.0分:艾薩克的武器裝備和冒險之旅仍充滿了樂趣但有些陌生的熟悉感。像靜止技能填充按鍵和增強的近戰格鬥等這些改進來的恰到好處。
耐玩性9.5分:多人模式沒什麽特別的,但遊戲仍能吸引你超過10小時以上。不同的套裝,更新和難度總能吸引重回遊戲。
總評:9.0分
《死亡太空2》不僅只是一款動作遊戲,它更是一款生存恐怖遊戲-遊戲講述了有關一個家夥被其周圍所發生的事件留下嚴重精神創傷的很個人化的故事。引述的孤寂感讓遊戲充滿了吸引力,但Visceral Games也融合進了增強的戰鬥,駭人的敵人和在進入毛骨悚然的世界前的精彩瞬間。我仍未發現多人模式有趣的地方,要不是那些戰利品,我早就想看到艾薩克停止做跟班了。戰栗的時刻,可怖的掛法,一遍遍的體驗其中的樂趣才是我選擇它的理由。
《死亡太空2》是一款優秀的遊戲,絕對值得你去花時間。