劇透慎入!《死亡太空2》試玩後總結
如果你沒在日歷的1月25號畫個紅圈,或者沒在手機裡的那天設定提醒。那麽你最好提醒自己不要忘記這個日子。那天是《死亡太空2》的發售日。我已經提前玩了遊戲Demo,並在此列舉一下10個《死亡太空2》的總結。你可能很想知道...
1.艾薩克-克拉克瘋了
儘管艾薩克逃出了石村號,卻還得和新種類的Necromorphs作戰。艾薩克戰勝了病毒,但是那些變異體卻在慢慢侵蝕著他的精神狀態。他所看到的鬼魂,逝去的記憶正在慢慢蠶食著其精神,所以玩家可能會疑惑艾薩克是否真的在和Necromorphs作戰,或是一切都是他的幻覺。
2.社會環境相似
相對於石村號冰冷如鐵的走廊,艾薩克這次發現自己正躺在土星衛星附近的一個太空站中。此處所在被很多居民佔據並作為家,可能玩家會發現這裡和現代社會的構架並無不同,這裡有著霓虹燈裝飾的商店,色彩繽紛的育嬰所,甚至還有供信徒朝拜的神殿。但是一旦病毒侵襲這裡,所有的一切都會變成年人間地獄,只有恐懼等待在每一條路線的盡頭。
3.Necromorphs更加強大
射擊敵人的四肢先來肢解他們這種策略在《死亡太空2》中同樣適用,但對於艾薩克將要面對的新變種敵人來說確實杯水車薪。在這種外表看起來猶如黑柏油的超級敵人面前,它那鋼鐵般的皮膚只能無盡地浪費玩家的子彈。
4.無處可藏
Visceral工作室對於玩弄玩家和主角艾薩克的心理一直得心應手。突如其來的恐嚇和場景和無邊無盡的恐怖充斥著整個遊戲。Necromorphs們會衝破牆壁,把主角像破娃娃一樣扔來扔去,甚至藏匿在每個存盤房間中。
5.零重力
儘管艾薩克身處龐大異常的太空站中,但是還會有很多的零重力地區和真空地帶。他現在學會了如何在這些地區自由移動的技巧,不會像前作一般必須在空中急轉彎或者抓住四周的牆壁來移動。更好的一點是,他還可以在這些地區使用武器來對抗那些突然來襲的敵人。
6.死亡變的習以為常
每當一個新的敵人出現時,你的第一直覺可能會在想它是如何殺死主角的呢? 從這個觀點出發,死亡就變成了一種習以為常的事情,就像在觀看致命格鬥系列一般。
7.神秘相伴
誰是這一切的始作俑者? 石村號又為何受困於此? 如果玩家注意遊戲過程中身邊的一草一木,將會從一些蛛絲馬跡中了解到整個龐大的陰謀背景,甚至預料到一些將要發生的事件。比如,你可以試試在遊戲的開場場景中注意觀察一下桌子上的魔術方塊。
8.武器,彈藥和更新
《死亡太空2》中的金錢體系和前作相同。艾薩克可以在隱藏的木箱,敵人的屍體上撿到金錢和彈藥。如果玩家再花費一些事件去檢查周遭環境的話,還可以找到新武器的藍圖,更新武器和盔甲用的能量節點。
9.時刻準備
《死亡太空2》的固定運鏡方式讓越肩視角發揚光大,而且每次都讓艾薩克處於一個不利的境地。我不是想要故意難為你們,但是玩家最好時刻緊握搖桿。很多好似預先設計好的過場其實就是正常的遊戲流程。
10.扮作Necromorphs
《死亡太空2》的多人模式總體為人類對抗Necromorphs部隊,而且玩家可以選擇兩邊陣營來相互體驗。所有的Necromorphs變異體的操作方式都各有千秋,甚至在奪旗模式中相對於人類的進攻更加犀利。這種設定可能和《惡靈勢力2》大同小異,但是人類在這款遊戲中可以不斷的再生,而且是想再生多少次就再生多少次,和Necromorphs一樣。所以每次廝殺之後,雙方的比分都會高的離譜,而且Necromorphs有一種能力可以讓自己的同伴幾步遠的地方再生。