遊戲資訊
死亡空間2 DEAD SPACE 2
  • 發售: 2013-07-16 (PC)
  • 發行: Visceral Games
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《死亡空間》系列也於今年 9、10 月分別在各地推出前傳《死亡空間:血統》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空間2》中,疫情持續蔓延,主角伊薩克.克拉克將是唯一能控制疫情的英雄,但仍將面對遭 Necromorphs 殺害的威脅。二代中並非每件事會像眼睛所見一樣就是事實,玩家可以期待曲折的遊戲情節,將帶來極大的驚奇,且有大量的扭曲、惡心的怪物,將會嚇你一大跳。

《死亡太空2》多人模式前瞻

    如同我們在九月份的前瞻中提到的,《死亡太空2》的多人遊戲部分將會在人類主導的Sprawl保衛力量和惡心恐怖的死靈力量之間,以非對等的4v4比賽模式展開。在遊戲中,人類隊伍有一系列推動劇情的任務要去完成,而死靈只需要摧毀對方就可以了,兩邊的角色在比賽之間會交替。在目前的多人遊戲展示中,Visceral Games向我們展示了一張新地圖Solar Array:一個由典型的科幻小說風格的走廊和房間組成的網絡,引向一個太陽能武器,人類必須奪取該武器並且發送開火指令。

    和其他目前的遊戲中可以使用的四張地圖一樣,Solar Array是一張只會在多人遊戲中出現的Sprawl地點。雖然多人遊戲的故事背景和單人遊戲是相符合的,但是該地圖並沒有單人遊戲的版本。人類裝備的是試驗型的等離子切割機,是根據《死亡太空》的“戰略肢解”商標設計的,並帶有多種火力模式。死靈有四種種類:可以在牆壁上爬行、潛行和衝鋒的類型;用爪攻擊的步兵類型;可以噴射出短距離酸液的類型;還有可以進行長距離酸液攻擊的噴吐者。是不是似曾相識呢?

    這讓人不禁回憶起了《生存之旅》的多人對戰模式,特別是死靈種族和被感染者之間非常相似。死靈玩家也可以在自由行動的鬼魂視角下選擇自己的重生地點,不過他們還是只能在通氣口或者地面的孵化口重生。在動作方面,他們能夠透過牆壁觀察到人類,並將以半透明的血管網絡顯示在螢幕上。和《生存之旅》不同,在Solar Array複雜的封閉環境內,戰鬥只能是以近程格鬥的方式進行的(會搞得你滿身是血)。在死靈方玩家也可以選擇自己重生的種族類型。

    死靈可以進行合作打擊:首先發動打擊讓人類無法行動,讓他們在接下來的進攻中毫無防備之力。例如有種死靈可以跳到人類受害者身上,鑽入其腦類和胸中,人類玩家可以轉動搖杆(在PlayStation 3版本中)來解救自己。與此同時,死靈玩家則需要更快按下同樣的鍵來完成這一動作。對人類來說,更新系統可以為他們的武器解鎖更多的攻擊方式,例如凍結效果等。除了殺死死靈之外,人類角色還可以通過其他方式取得更新的點數,包括醫療(使用醫療工具醫療附近的友軍),解救(射擊正在進行致命打擊的死靈),或是助攻行為等等。

    在死靈方面,死靈可以獲得更新的能力——例如惡魔之子可以獲得更強的近戰打擊能力。在打敗死靈之後會掉落物品和彈藥。雖然人類在死亡之後也會立即重生,但相比較之下死靈更像是那種一次性的生物,你可以根據遊戲中需要的技能和戰略來選擇和重生新的死靈。在展示當中,死靈的遊戲界面和人類的高科技風格截然不同:死靈的任務目標是異型器官外型的,描述文字也是以骨骼和利爪形狀的手寫體表現出來的,這和人類的典型科技風格字體形成了強烈的反差。

    對很多人來說,《死亡太空》的多人遊戲部分不過是一個通過孤立和恐懼來取勝的單人作戰遊戲的一個附加部分而已了。而Visceral正希望通過2011年一月遊戲發布時告訴玩家,《死亡太空2》的多人遊戲部分可不只是雞肋而已。

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