遊戲資訊
死亡空間2 DEAD SPACE 2
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《死亡空間》系列也於今年 9、10 月分別在各地推出前傳《死亡空間:血統》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空間2》中,疫情持續蔓延,主角伊薩克.克拉克將是唯一能控制疫情的英雄,但仍將面對遭 Necromorphs 殺害的威脅。二代中並非每件事會像眼睛所見一樣就是事實,玩家可以期待曲折的遊戲情節,將帶來極大的驚奇,且有大量的扭曲、惡心的怪物,將會嚇你一大跳。

進食者勿看!人體解剖學與《死亡太空2》怪物設計

《死亡太空2》中的異形生物絕對會惡心到讓你晚上惡夢連連。他們都是些肮髒、惡心貪吃的殺人機器。然而後面還有更糟的。當你慢慢的深入遊戲後,你會發現這些異形怪物根本不是外星來的—他們是人類。這次遊戲中的敵人就是一些看不見的感染菌,專門侵蝕一些毫無戒備的人類,把他們變成讓人作嘔的醜陋生物。

來自Visceral Games的《死亡太空2》藝術總監Ian Milham說:“這些怪物的靈感大多來自寄生菌裡。真菌學的教科書讀起來簡直就和恐怖小說無異。”

“跳躍者”

瘦長的雙臂成為其主要行走工具。這雙手也能附著在大部分表面。

“跳躍者”的頭由於感染而開裂了,也讓下頜骨分裂成恐怖的犬齒。

“跳躍者”的脊椎骨以及背部肌肉變得更為有力,得以支撐身體其它部位的變異。

“跳躍者”的腿部肌肉已經和腸子融為一體,形成一條類似蠍尾的東西,可以進行穿刺攻擊。

“我們仔細觀察過人體解剖,骨頭啊,筋脈啊,還有各種器官什麽的,然後思考著如何把這些重新組合成恐怖的東西。我們越是能讓它們看起來像是正常人變異後的產物,就越是能造成更深刻的感情衝擊。”遊戲製作組收集了大量有關醫療、屍體解剖以及意外事故的圖片作為參考和研究資料,這些資料都被仔細存放在辦公室的一個檔案夾裡,標簽上寫著上:警告!包含慘烈畫面,切勿隨便瀏覽!

Visceral Games的畫師在嘗試了多種讓人作嘔的惡心設計後才最終決定了“嘔吐者”的正確生理學設計。

設計師受到了他們所做的研究的啟發,最終為每種怪物都賦予了一種明顯特徵。它們可能會長有蝙蝠樣的翅膀、鐮刀狀的手或能分裂出尖刺的觸角,但所有這些可怕的附加物都是以真實的人體解剖學為基礎的。設計師也從自然界中那些本已讓人作嘔的顏色中找到了靈感—橄欖綠、黃土色、紫色和黃白色都成為了“感染和器官顏色"的最佳代表。一種叫作“嘔吐者”的生物會噴出大量的“你絕對想拚命躲過的有著各種不同顏色的混合物”。對此我們毫不懷疑。

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