遊戲資訊
死亡空間2 DEAD SPACE 2
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《死亡空間》系列也於今年 9、10 月分別在各地推出前傳《死亡空間:血統》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空間2》中,疫情持續蔓延,主角伊薩克.克拉克將是唯一能控制疫情的英雄,但仍將面對遭 Necromorphs 殺害的威脅。二代中並非每件事會像眼睛所見一樣就是事實,玩家可以期待曲折的遊戲情節,將帶來極大的驚奇,且有大量的扭曲、惡心的怪物,將會嚇你一大跳。

《死亡太空2》目錄秘密解析

首先是字母對照表:

這個網上已經有過了,不過我沒有看,都是我自己手工翻譯出來的,花了我一個中午……

貼個官方翻譯表吧,剛剛找到的:

發現自己翻譯的準確率100%,得意一下~

接下來是給力的東西了:遊戲目錄四周隱藏的文字!什麽,你說沒發現?你在目錄把滑鼠移動到邊界找找吧……我就不放截圖了。

算了還是不設定隱藏可見了,回復淨是些沒營養的東西……我希望能夠看到大家對這些文字的討論,而是毫無意義的“adfsdfa……”希望大家踴躍發言啊,不要逼我再設隱藏……

遊戲裡面一共有7組隱藏文字,我全部翻譯為中英文對照了。點擊可以查看清晰大圖。

標題畫面的神經元其實就是主角大腦,大家可以注意到隨著遊戲的進度,標題畫面會逐漸增加一些神印的碎片,可以理解為主角的大腦正在逐漸受到神印的腐蝕。通關之後,主角腦中形成了完整的神印,一開始我並沒有理解這個含義,還以為只是為了好看,現在想想有點背後發涼…或許主角並沒有戰勝神印,而是被神印徹底侵蝕了!說到這裡我要讚一下製作小組的用心,隨著劇情的發展改變標題畫面,用很隱晦的方式告訴大家,用心良苦啊。至於隱藏在目錄各個角落的文字為什麽不是英文也很好理解了,因為這些都是統一教的思想,自然是用統一教的文字。為什麽這些文字隱藏在目錄四周,不去找的話看不到?因為神印帶給主角的是潛意識,所以正常情況下我們看不到這些潛意識。這也驗證了主角的精神分裂。從這些文字可以猜測,這些話不是別人對主角說的,而是主角的另一個精神分裂體對他自己說的。所以,潛意識裡面,主角認為事情是無法改變的、是認同統一教思想的(當然可能是被Marker同化了)、是懦弱悲觀的。這樣貌似可以理解為什麽最後一句歡迎女朋友回來了:遊戲裡面主角一直跟自己的內心作鬥爭,到底要接納女朋友還是抵抗女朋友?顯然,潛意識是歡迎女朋友回來的!因為主角很愛他女朋友,他經受了這麽多折磨,他需要一個慰籍。但是理智告訴主角要抗拒!

2代其實就是主角內心掙扎最終克服潛意識的一個全過程。統一教的信仰就是自殺後獲得永生,所以遊戲中有好幾次主角被潛意識控制的時候自己想殺死自己。難怪有人說,這一代裡面,精彩的不是怪物,不是武器,而是主角的掙扎過程,非常生動逼真。Make Us Whole,其實就是統一教的“融合”思想,當然也可以字面上理解女朋友已經成為靈魂了,潛意識裡面希望自殺,跟女朋友“團聚”。主角希望自己死亡的另一個原因在遊戲一開始就有交代:是主角讓他女朋友去石村號工作的,所以主角認為女朋友的死是自己造成的,覺得非常後悔、內疚,希望以死謝罪。遊戲前期,女朋友對主角是質問、聲嘶力竭、憤怒,說明一開始主角的潛意識佔了上風,主角無法原諒自己的過錯,無法接受自己“害死”女朋友的事實。在後面,女朋友變為哀求、誘導,已經明顯處於劣勢,因為主角已經正視現實,接受了女主角的死亡並非自己一手造成的,原諒了自己。死亡不是最恐怖的,恐怖的是面對沒有希望的生存。主角在女朋友死後已經萬念俱灰,或許本身已經很希望死去,所以他才會在結局戰勝潛意識後坐在那裡等死。不過最終他還是活下來了,呵呵……

綜上所述,結局應該還是比較光明的,主角戰勝了潛意識,並面對了現實。不過他腦子裡面的神印,到底是不是製作者給我們的一個懸念,就留待死亡太空3給我們一個解釋了。

以上為個人觀點,期待高手討論!

最後我想說的是,movie檔案夾裡面很多影片是遊戲裡面沒有注意到或者看不到的,看了我才對“統一教”有了更深刻的認識:一切生物因為Marker誕生,然後一切生物死亡後歸於Marker,統一教的思想就是所有生物死亡後統一為一個軀體,所有人(物)統一思想,沒有戰爭,沒有爭奪……嗯,看起來確實很美好哈哈~~

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