遊戲資訊
死亡空間2 DEAD SPACE 2
  • 發售: 2013-07-16 (PC)
  • 發行: Visceral Games
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《死亡空間》系列也於今年 9、10 月分別在各地推出前傳《死亡空間:血統》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空間2》中,疫情持續蔓延,主角伊薩克.克拉克將是唯一能控制疫情的英雄,但仍將面對遭 Necromorphs 殺害的威脅。二代中並非每件事會像眼睛所見一樣就是事實,玩家可以期待曲折的遊戲情節,將帶來極大的驚奇,且有大量的扭曲、惡心的怪物,將會嚇你一大跳。

《死亡太空2》釘槍使用心得

目前第一輪是挑戰生存者模式,照以往的經驗先把cultter點滿是最穩的,或是用liner省彈藥。可是這麽一來不就太無聊了嗎?所以我一拿到釘槍就把身上四個Nodes塞進去!呃......現在讓我的處境十分微妙。

我自己測的結果是-正常用發射大概要2發(還沒改之前),除非前面有先打掉足夠的HP,不然通常是第二發才會把對方擊飛+釘。而如果對方一開始就是在牆壁附近,那就會立刻被釘在牆上。不過生存者的彈藥很少,所以變成繞圈圈和揮打反而是常態。然後副武器還沒有試過。

而一開始的怪物都很爛,所以還可以靠艾薩克揮打先擋住對方的攻擊,敲個幾下後再釘;或是反過來,因為釘到對方會有一陣延遲,靠著那延遲衝過去揮打+踩。

到第四章的釘槍使用心得

彈藥:前期這類武器的彈藥永遠都很缺,到越後面彈藥的缺乏狀態會好一點。

嚴格來說子彈的CP值頗高。因為一發只要兩百塊!而兩百塊就有將近90Damage(起始50,改一次傷害12.5,估計改滿單發可以達80-100)

火力:單發打擊時,對方強製停頓1-2秒。靠近平面時,可以直接將敵人釘在地面或牆面上,但因為發射速度的關係,綜觀而言,壓製力(讓怪物停格)較強勢的武器還是脈衝步槍與力場槍莫屬。

填彈速度:慢

射擊間隔:中等(比較:脈衝=極短/電漿槍=短,力場槍=長)

準確度:極高

使用難易度:高

優缺點簡評

優點:

1.可以將怪物擊飛,和釘在牆面上,對於大規模的怪物來襲時,能夠爭取不少時間。

2.無與倫比的準確度!當你在地圖的另一端,看到遠處有魟魚怪正在製造新敵人時,別急著用其他武器亂掃,只要賞他一發釘槍,就可以順便連「產品」一起電死啦! !

永絕後患~

3.能快速反應的高Cp副武器,擁有槍榴彈的擴散範圍、

線性切割器的威力,卻有著像電漿槍一樣的準確度和子彈價格。

4.被副武器電到就是死,至少目前一發釘+電都可以輕鬆秒殺所有的怪物,還沒玩到後面,不確定這樣豪邁的殺敵優勢還會不會繼續

缺點:

1.填彈速度慢:不管怎麽提升都是:慢!慢!慢!這讓玩家得分神去注意到底手上還剩幾發標槍,常常一個不注意,就打光了子彈,結果就是被[麏至遝來]的怪物們輪攻,分了屍。

2.子彈雖然便宜,但卻不好撿。比起滿地的電漿槍子彈,

空窗期想找個標槍彈藥還得花上更多力氣阿!

3.副武器發動範圍小,而且發動時延續時間長(兩面刃)。當你繞完圈圈定好怪物的時候,長的延續時間確保你可以完全殲滅怪物而不遺漏,但相對的就是,當你在「發功]的同時,自己對於外界是一點抵抗力都沒有!連個爬蟲怪都可以製你於死地!

也因此,跑位和定怪就是必修的技術學分啦!

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