遊戲資訊
死亡空間2 DEAD SPACE 2
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《死亡空間》系列也於今年 9、10 月分別在各地推出前傳《死亡空間:血統》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空間2》中,疫情持續蔓延,主角伊薩克.克拉克將是唯一能控制疫情的英雄,但仍將面對遭 Necromorphs 殺害的威脅。二代中並非每件事會像眼睛所見一樣就是事實,玩家可以期待曲折的遊戲情節,將帶來極大的驚奇,且有大量的扭曲、惡心的怪物,將會嚇你一大跳。

《死亡太空2》HARDCORE模式心得

前言廢話不多說了,寫點心得,多多包涵。

難度:

Hardcore如果沒有限制的話,並不難,感覺不論是怪物的攻擊力,還是血包的掉落幾率,介於普通和Zealot之間。難就難在你只有三次存盤點。而且遊戲中有很多SB一擊必殺的情況,所以一不小心,可能會損失幾個小時的進度。但是這種情況大多數都是可以避免的。

只要不緊張,慢慢推進,其實很難死。

打的時候心裡時刻想著其實Hardcore並不難...不要因為緊張,手一抖沒有打中隔離門的開關就冤大頭了。

其實玩該死的存盤點RPG的時候,咱們應該因為一次死亡損失過比這個遊戲慘烈的多的進度...

存盤:

Hardcore只有三次存盤機會,所以一定要好好分配。

不過由於360版是兩張盤,所以如果你達到第七章的話,等於得到了一次免費的存盤機會。

我的三次存盤在3,9,12。

但是這樣並不合理,主要是第一天狀態太差,而且前幾章有大量無法跳過的動畫,所以當時在第三章早早的存盤了次。

個人感覺第一次存盤應該安排在5-6章之間,這樣可以避免你因為死亡而損失超過三分之一的遊戲進度。第二次存盤依據個人的狀態以及時間可以分配在10到11章之間,或者在12章開始之前。

這樣可以避免因為接下來偏難的12章死亡而損失遊戲進度。

最後一個存盤點可以放在13章末尾處。

因為接下來的14,15章是一氣呵成。

武器:

對於此模式,你最佳選擇當然是Force Gun,FG攻擊範圍大,攻擊力超強,對於前期敵人基本可以一擊必殺,而後期的精英敵人,取決於種類,以及你的攻擊瞄準距離,也可以一到二槍解決。大大降低了難度。

但是FG對於Brute之類需要精準射擊的敵人效率很低,所以你還需要一把基本的Plasma Cutter。

兩把槍輪換,可以應對遊戲中的一切情況。

但是記住,Force Gun永遠優先。

使用這個組合,可以在三十秒內,不費血而解決掉最後的BOSS。

戰術:

- 首先對於更新來說,前8章要集中更新槍械的攻擊力,以FG為主。

如果每把槍都更新了3到4次攻擊力的話,可以更新一下護甲。

到了8章後,可以開始更新一點Sta**。但是重點還是武器,其次是護甲。

因為Hardcore模式下,你要努力不讓敵人碰到你,所以尤其是初期,更新太多的護甲沒有用。

而到了後期,敵人攻擊力顯著上升,所以需要更新護甲來避免被秒殺。

而Sta**到了後期用處也明顯上升,所以同樣需要更新。

我到了最後,可以把兩把槍和Sta**升滿。護甲除了空氣也完美了。

空氣千萬不要去更新,在死亡太空2裡,這個更新沒有一點用處。

如果撿到超過一摞的Sta** Pack,你可以把多餘的賣掉。

你也可以到了商店處理完背包後,往回去撿一些當時拿不了的東西換錢,但是因人而異。

-前期每把槍最好備有超過40發的彈藥,後期要超過60或者70才保險,尤其是Force Gun,如果不夠的話可以去商店補給。個人視情況而定,其余的錢都用來買 power node。

血一定要時刻保持綠色,不要貪圖便宜,省血包,而送了性命。而血包是不用買的。

遊戲中可以撿到很多,有的在背景環境中,需要觀察。身上最好時刻帶有5個以上的血包。

Sta** Pack前期一組以下就可以了,到了13章以後,最好帶有2到3組。

-遊戲中面對大量敵人的時候,最好選擇一個後背安全的地方,等敵人自己送上門,(尤其是應對Stalker的時候,這個戰術是最安全的)。然後注意觀察四周,隨時準備有不測的時候移動。

優先解決會爆炸的敵人,Force Gun在中距離也可以輕鬆的殺死這種敵人而不引爆它,但是還是不要讓他們近身,因為殺傷力實在太大。

-遊戲的很多戰鬥是可以避免的,可以直接跑到出口,可以好好利用,但是不要光顧著逃跑而死掉了。

-最後,機構的部分一定要小心謹慎,雖然都不太難,但是還是不要大意。

PS:通關後的阿童木關卡也是會死的(我用Zealot試驗過),所以不要一失足成千古恨...

根據其他人的反應,如果你可以買賣場上的DLC的話,會給你很大的幫助,但是買不買還是因個人而定。我太窮了,買不起。

難點:

- 所有Decompression Windows, 要及時封閉。

- 會爆炸的敵人,不要讓他們近身。

- 大量必死的機構,要小心前進。

- 幾個在載具(車,電梯)上不斷刷怪的場景,要注意站位,戰鬥開始之前要注意彈藥和藥包的數量。

- 到了最後14到15章,會出現大量的精英敵人。要配合FG以及Sta**,敵人不用全部消滅。

在14章開始前,你可以儲備100發以上的彈藥,以及大量的藥包。這樣14章開始後,可以用以上戰術推進,而不去撿彈藥分神,直到終點。

最後,Hardcore模式並不難,只要好好發揮打通肯定沒有問題。祝大家好運!

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