隨機的體驗 《死亡復甦3》喪屍與建築更加多樣化
在《死亡復甦3》中,玩家將不會見到同樣的喪屍或者建築物,這要感謝隨機組合以及耐心精細的手繪。
在接受媒體採訪時,卡普空製作人Mike Jones表示,這款遊戲中大量出現的僵屍的外觀全是程式隨機生成的,因此非常具有多樣性,不會讓玩家產生即視感。
“你將不會看到兩隻一模一樣的僵屍,它們的外觀全是程式隨機生成的。頭髮,衣服,材質,沒下巴,沒眼睛等等特點,全都會靈活自由搭配。我們製作了各種零件,並將它們隨機組合起來生成僵屍。”
僵屍外觀的多樣性靠的是系統隨機生成,而遊戲環境的多樣性則完全靠製作組的辛勤勞動。“在建築物和環境方面,玩家看到的也都是特別製作的內容,我們沒有反覆利用同樣的材質和模型。每個建築物和每個房間都是由製作人員分別親手繪製的,你不會看到兩座一模一樣的建築。”
《死亡復甦3》是一款Xbox One獨佔遊戲,與主機一起於11月同步首發。