廠商《死亡復甦3》在Xbox One上的卡頓會有改進
Capcom在近日希望對《死亡復甦3》在Gamescom上通過Xbox One演示時遇到的各種技術問題作出解釋。
有報導稱,目前這款遊戲的演示很難維持在30幀,在同屏僵屍數稍有增加的時候有明顯的卡頓。
在承認遊戲開發團隊對於遊戲的這種表現有很多疑問的同時,製作人Jason Leigh在採訪中表示遊戲將在11月發售之前有大幅度提升。
“Demo實際上是幾個星期前製作的,我們目前已經有了很大突破。在遊戲發售前我們還有一些時間來提高遊戲品質。”
“我們的目標是30幀。因為我們的團隊所在地是溫哥華,而西雅圖是微軟所在地,我們之間只有3個小時車程,所以我們一直都有技術人員在兩地間奔波,幫助我們讓這款遊戲在發售時可以平滑的運行。”
《死亡復甦》是一款XboxOne的首發遊戲。