卡普空解釋為何《死亡復甦3》轉變成為XboxOne平台遊戲
《死亡復甦3》針對xbox360平台版本開發花費過大,開發商卡普空決定將該遊戲搬到xbox one上去,製作人Mike Jones日前在同Siliconera的採訪中談到。
“在開發該作品的問題上,我們原本在PC上進行開發,而我們所進行的一些部分在xbox 360上花費太大了。”
“喪屍的數量問題,我們想做的流效果,為環境數量所預留的記憶體,還有物品和物理效果等等所有這些,”他補充道。“我們的技術團隊已經與微軟合作以便早期就獲得相應技術指標,找出將該作品在新硬體上呈現的方法。”
在問及《死亡復甦3》切換平台之後,具體是如何改變的問題時,Jones表示Xbox One的新技術將允許卡普空做出更龐大,更深邃的世界。
《死亡復甦3》在6月微軟的E3展上首次發布,該遊戲已經成為xbox one的首發作品,並且是平台獨佔作品。該作品營造出一座虛擬城市,Los Perdidos,新主角名為Nick Ramos。