Capcom表示《死亡復甦3》將是系列中最難的一作
開發商Capcom Vancouver表示《死亡復甦3》將是系列中最難的一作。但是,難度其實取決於玩家。
在gamescom上,開發成員Mike Jones告訴外媒OXM:“該作可能是我們製作過的最難的一款《死亡復甦》遊戲,我們既想討好喜歡自虐的玩家,又想迎合喜歡割草的玩家。”
“有些玩家只想體驗生存恐怖,而不喜歡遊戲的計時機制;但很多《死亡復甦》的粉絲喜歡計時器,也喜歡前兩作的存檔點系統,他們喜歡遊戲難得想讓他們甩搖桿。所以如果你是一個喜歡自虐的玩家,我們仍會為你保留前作的這些機制。”
如果玩家不選擇開啟噩夢模式的話,那遊戲中將不會有計時機制。一名Capcom代表告訴OXM:“你可以選擇嚴肅對待這款遊戲,把它當成僵屍危機爆發生存模擬;你也可以選擇無厘頭割草,在遊戲裡大開殺戒。”