X360滿足不了《死亡復甦3》 必須次世代主機
Capcom最近表示他們從未為《死亡復甦3》開發Xbox360版的原型。
《死亡復甦3》的野心是開創一個開放世界和實時演算AI的遊戲。Xbox One的機能允許開發團隊創造更多數量的敵人,每個敵人的AI都將提升等級,同樣提升AI的還有你的同伴。
除此之外,與微軟的深度合作還讓他們得以更加深入自然地使用微軟獨特的技術。於是這些開發者們活用了新Kinect,可以讓玩家高聲呼喊來吸引玩家注意,或是引導你的同盟對付喪屍之類的敵人。你還能用智能眼鏡鏈接Zombie Defense Network,讓自己得到更多的武器和支援,更別說更多的任務了。核心玩家不必擔心遊戲性會減弱,因為這些功能是附加可選的。
最後,正如為新主機開發的新遊戲應有的,《死亡復甦3》保證將有更多內容。開放世界的地圖將更大,敵人數量更多,武器有豐富的自定義等等。
簡單來說,開發團隊在和Xbox團隊接觸之後,就簡單直接地直奔Xbox One開發遊戲了,Xbox 360的機能滿足不了他們的理念。