E3 2013:《死亡復甦3》前瞻 三角小內褲哪去了?
當《死亡復甦3》在昨天的微軟發布會初次露面的時候,這個系列的骨灰級粉絲都覺得這個系列的整體感覺可能要改變。原因就是這本是一個非常具有惡搞精神的系列。荒誕的武器和服飾跟僵屍一樣是這個系列最重要的部分之一。
在Capcom展示的Demo中,這些因素都不見了。在Demo中隻展示了一個普通穿著的機械師在加利福尼亞田園間和僵屍搏鬥。其中甚至沒有一件荒誕的服飾。前作中的惡搞因素都哪裡去了呢?這個Demo實在太嚴肅了。
不過不要太早下結論,在一個後續的Demo中,我們有機會採訪到開發團隊Capcom Vancouver。整個開發團隊其實和玩家一樣很明白惡搞才是遊戲的基石之一。
開發團隊之一的Bridge向我們保證遊戲依舊會走惡搞路線。“別擔心,男士吊帶泳褲還是會有的。”他非常邪惡的笑著對我們說。
在確認玩家還可以在遊戲中惡搞以後,遊戲還包含了很多新的特色,比如一個傳統的開放世界設定(這樣會減少很多轉換區域的讀取時間),可以切斷多個僵屍的身體部分的功能,還有可以用任意物品來打出連擊的功能等。遊戲自帶的武器製作圖還是會做出最有效的武器,但是玩家可以把任意物品組合在一起來看結果,有時候結果會是一個把非常強力的武器,有時候可能確實一個完全的廢品。
但是,最大的改變可能是製作團隊移除了倒計時時鐘,給玩家一個可以隨意探索整個開放世界的機會。但是如果骨灰級玩家喜歡倒計時時鐘這個設計,遊戲還提供其他模式可以開啟倒計時始終。
Capcom向玩家保正會在E3展示一個更長的Demo來展示更多的開放世界的元素。