遊戲資訊
死亡學校 Dead or School
  • 發售: 2019-06-04 (PC)
  • 發行: Studio Nanafushi
  • 開發: Studio Nanafushi
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《死亡學校(DEAD OR SCHOOL)》是由Studio Nanafushi製作發行的一款末日僵屍題材的橫版動作闖關遊戲。遊戲中的末世僵屍肆虐,玩家出生在暗無天日的地下世界,作為一個天賦異稟的少女,你將成為一個完美的戰士,為人類的反攻吹響號角。

《死亡學校》推圖苟命心得分享

《死亡學校》中後期小怪的攻擊很猛,稍不注意就會掉血死掉,比BOSS還厲害,因此需要我們構建一些回復流的BD幫助推圖,下邊就給大家帶來“dream4ever1937”分享的推圖苟命心得,大家可以來看一看。

《死亡學校》推圖苟命心得分享

推圖苟命心得分享

【狗命大法一】: 時停法

需要詞條: 炮的 【停止時間】

二周目看了攻略才知道 一周目死的不要不要的精英怪 用時停法 。。。 都是蝦米

切炮 技能鍵按住 切回近戰(槍因為右鍵按著 切了槍以後會蹲下 無法瞄準) 一頓打 基本上精英怪同級的話一套打死

打不死就到一邊蹲下 回滿耐力接著時停

為了保證輸出 需要各種堆耐力的配件 然後減耐力消耗(劍配輕便 炮要陪靈巧 然後炮的減耐力消耗技能要點上)

打boss用這個方法輸出會極大降低難度,boss都不動了 一管耐力隨便擼

注意點:時停過程中 吃到傷害會退出時停 要避開碰到傷害區域 炮彈 以及火焰怪 可以靠閃穿過;所有怪都不會動 除了技能已經在施放中的怪 會緩慢把這個技能放完再定住,注意避開

但你不能全程這樣 劍的耐久 後期怪多根本不夠用,要麽用剛劍 要麽加耐久,最好是能用槍推圖的地方優先用槍,時停專打難打的地方

【狗命大法二】:殘血的時候回復

炮的 【超回復】

配件的 【逆境回血】

炮技能 【不屈不撓】

爆衣以後人物本來就被加強 這時候回血加容錯很有意義 很有可能就靠這點恢復 就能撐到下一個記錄點

【狗命大法三】: 高攻速武器配【生命吸取】詞條

近戰的 鋸刀 穿甲劍 刺劍,遠程的鐳射槍 配上 【生命吸取——造成傷害時x%回血1%血量】 然後就呵呵了

尤其是 鐳射槍 這個類的 配上這個詞條 技能點夠的話 點到貫穿彈 沒有也不要緊 用技能蹲下打貫穿,這時候 一條線貫穿打到的怪越多 回血越快,恢復速度肉眼可見,筆者曾有在淺草從爆衣殘血回滿的經歷

問題是這個詞條難搞,ce大法一下還是怎麽肝,就看著辦了

【狗命大法四】:隱身裝置

這個比較特殊了 但可以做到原地站著【不躲不避 硬核站擼】,能單挑打boss,能群架推圖乾小怪

就靠一個特殊武器 配一個特殊詞條:

【反坦克步槍】配【隱身裝置——裝彈時無敵】

這是字面意義的無敵 就好比第一個boss巨角 每次進左右跳的階段會硬直並無敵一會兒(所有傷害無效)那樣;

反坦克步槍一個是高傷 能秒小怪,一個是一槍一裝彈,簡直絕配。。一直開槍的話 只有開槍的瞬間會吃到傷害,其他全程無敵,bug般的存在,手殘福音;而且裝彈期間哪怕切了武器打,裝彈條子走完之前都是無敵的。

打小怪不說,怕的話就全程開槍然後裝彈無敵;

打boss的話,比如說擼坦克的ass的時候,他要轉身的時候就開一槍,就不怕他撞飛我,能換近戰接著擼,或者他要突進就先開一槍再跳,沒跳準也吃不到傷害。

這個詞條也就配這把槍 才有點價值;但這個詞條跟【生命吸取】一樣 是一個綠色的 比較難洗

但相比武器的 三連擊、衝擊波 總還是好洗一些的。

武器詞條推薦

近戰

時停流和以平A為主輸出方式的 首推 三連擊

面板高的可以用回避撞擊

攻速高的可以用 生命吸收、泰瑟、衝擊波

主要用技能輸出的話 三連擊 似乎無效

首推高攻速武器的 生命吸收

輸出的話用 電磁場、泰瑟(要高攻速的)

時間停止

超回復

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