《生死格鬥6》製作人談未來計劃 新DLC角色服裝將來襲
在近日的電擊雜誌採訪中,《生死格鬥6》製作人兼總監新崛洋平展望了該系列遊戲的未來,一起來看下具體內容。
首先新崛洋平表示已經從玩家那邊收集了正面和負面的反饋,而該系列遊戲確實在審查上遇到了一些麻煩,由於自己既是製作人又是遊戲總監的雙重身份,讓他確實有一點無所適從的感覺。但即便如此,他一直努力傾聽玩家們的各種反饋並提供各種測試版,但遺憾的是,並不是每件事都有順利的進展。所以在這種情況之下,他打算不再從事遊戲總監這一職,而是專職做遊戲製作人。通過這種方式,他可以更有效地對玩家的反饋進行回應,而且也更容易發現遊戲當中潛在的問題。
針對《生死格鬥6》玩家反饋的服裝收集問題,新崛洋平表示:其實原先這一設計的主要目的在於讓玩家能夠在攢碎片的過程當中逐漸掌握遊戲的各項操作。然而這些重複性的操作確實不妥,目前已經對這些問題進行修複,並將碎片獲取量調整到合理的範圍。
新崛洋平聲稱:在不久的未來,公司將設計一些讓玩家更容易獲得服裝的方式。玩家可以在遊戲中獲得一些基本的角色服裝,接下來也會有一些新的付費角色服飾。不過目前還不能確定第二季季票的具體發售日期,不過在下次的季票當中還會有一些新角色加入。
新崛洋平還在採訪中聲明:我們其實一開始是想讓付費版和免費版同時發布,但由於開發上出現了一些問題,導致兩個版本還不能同步,不過在接下來的日子裡,我們會盡快讓這兩個版本的玩家處在同一起跑線上。而對於那些已經購買了完整遊戲的玩家,我們在考慮根據他們解鎖的角色數量來給與獎勵。當談到未來的更新計劃時,新崛洋平表示將進一步聽取玩家們的意見,並修正一些不合理的地方,而且還會對角色作出調整。
玩家們對此有什麽看法呢?歡迎留下你們的評論。