遊戲資訊
生死格鬥6 Dead or Alive 6
  • 發售: 2019-03-01 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作的格鬥類遊戲,為生死格鬥系列的最新續作,官方表示本作將捨棄以往強調乳搖與女性肌膚表現的“柔膚引擎”與高暴露度的服裝設計,而是以追求真實感的格鬥為核心,逼真呈現拳拳到肉的衝擊與損傷。

《生死格鬥6》布萊德王Brad Wong特點介紹 招式解析分享

布萊德王Brad Wong是《生死格鬥6》中玩家可以使用的人物,使用醉八仙,是一個中國人,全遊戲技能最多的角色,下邊就給大家帶來“WJKYCLEA”分享的生死格鬥6布萊德王Brad Wong的特點介紹和招式解析,大家可以來看一看。

布萊德王Brad Wong特點介紹 招式解析分享

《生死格鬥6》布萊德王Brad Wong特點介紹 招式解析分享

1.使用的招式是醉八仙

2.中國人(聽說名字叫 王百德。。。)

3.架構型打擊系角色(我自己瞎編的型 就是會心浮空浮空終結都在架構中完成)

4.全遊戲技能最多的角色接近200招

5.擁有背構 倒立 反轉倒立 橫躺 4個架構 每個都很有用

6.擁有最多的帶回避性能的招式

起手

P 後續k 平時命中會心 但是接不了任何技能 打康浮空 按住4進入背構

pp 打不打康除了差兩點傷害沒有任何區別 後續8進入獨立步 能被13幀以下技能插招 後續p進入背構 防住可以確反 打康浮空 後續k進入獨立步 平時命中會心 打康浮空 後續4k命中會心 進入腳對敵人橫躺 2k平時命中不利 打康有利 按住2可進入腳對敵人橫躺

4p 非常關鍵的技能 閃上 後續p 閃上 進入背構 平時命中會心 打康浮空 後續k 同pp4k

6p 後續4同4p 後續p進入背構 後續k命中會心

66p 不錯的突進 命中會心

9pkp 非常不錯的中下中三連 關鍵在於第二段命中後第三段無法防禦 而第三段命中又會造成長會心 要多好使有多好使

8p 命中會心

26p 突進 進入頭對敵人橫躺 被防會被確投

Kkk 第三段打康浮空 進入背構

2k 後續k命中會心 後續p同9pkp第三段 後續2k進入腳對敵人橫躺

4k 平時命中會心 浮空時命中崩地

1k 非常關鍵的招式 很像女天狗的2H+K 並且這兩招有個共同點就是第一下過後只有第二下能選擇浮空(很多新手認為什麽時候浮空是隨意的這是不對的)

後續k 打康浮空進入背構(這裡可千萬別多按k)

1k2k2k可以隨時按2進入腳對敵人橫躺 1k2k可隨時按8進入反轉倒立

214P+K(喂喂樓主 你不是214都按24嗎? 這招怎麽寫1了? 因為這招24出不來 我也不知道這是什麽設定 反正有些招不能省略1)側移加命中會心

H+Kkk 任意時刻停下進入背構 任意時刻按P+K進入頭對敵人橫躺 任何時刻可接2k 按住2進入腳對敵人橫躺

背構

浮空技4k

44p進入

P+K 同9pkp第三段

K 命中會心

2p 閃上 打康會心但是接不了技能 後續8進入反轉倒立

2k 命中會心 進入腳對敵人橫躺

T 很高傷害的投技 可接t進入僵直(會沒傷害)這裡我推薦連段2P+K8p+K 此時對手會心想直接浮空還是繼續維持會心就看你了

獨立步

4k進入

浮空技 6pk、6k、p+K

66p 同66p

2kt打擊投(新出現的詞解釋一下 在打擊的瞬間螢幕邊有藍字時按t使用的投技 只要前面的打擊命中就可以命中 其實之前我介紹的角色中也有人會 比如巴斯 但是我感覺很費就沒介紹) 2k進入腳對敵人橫躺 成功投到也進入腳對敵人橫躺

腳對敵人橫躺狀態(有很多新手認為這個架構閃中上兩段其實隻閃上段而已之所以有時候感覺中段打不到是因為中段打不到腳丫必須離近點打肚子才行)

平時2p+K 倒地時P+K進入

浮空技k,6k

P命中會心

H+K同背構2k

P+K 有側移效果中段腿命中會心 防住會被確投

8p+K 閃上下兩段 很多新手見老王躺地下就打下段 而這招就閃避下段(很多人防住這招後就準備搶招 其實這招不利為0 很難搶)

頭對敵人橫躺(招式性能基本和腳對敵人橫躺下面隻講不太一樣的地方)

背構時2P+K進入

浮空技K按住上進入倒立

8P+K 性能同腳對敵人橫躺時8P+K 但是命中會心而不是打飛

兩種橫躺都可以1或3往前或後滾 88或22側移t都為oh投與貝曼倒地oh投一樣無法投中蹲姿的敵人如果蹲姿讓老王投空請馬上下段確投

倒立

66p+K進入

浮空技P+K

P下段掃倒 進入腳對敵人橫躺

Kkk任意時刻6k進入腳對敵人橫躺

反轉倒立(kkk與倒立性能相同)

背構時66p+K進入

P+K 進入背構

看完這麽些你肯定還是雲裡霧裡接下來我將一句話說明老王的思路首先無論你所處什麽架構用出你覺得最能打康會心對手的技能然後找到你現在的架構使用浮空技(每個架構的浮空技我都寫在了開頭)然後找到你浮空後所處的架構使用浮空終結 結合我的思路和老王的特殊性我在這裡隻寫對應的浮空終結

浮空後自身不在架構中此時視浮空技和高度不同有多種接法請自行嘗試對應 3kp6p、1kkk、6k6kk

浮空後自身獨立步kkk

浮空後自身背構 6k(這裡根據對手的浮空高度以及重量不同分別出0到2個6k不等)2P+K6P+K8P+K(難點在於6P+K很可能先按了6導致進入站立)

浮空後自身倒立或反轉倒立kkkt

投技

4t 僵直投 推薦接9pkp

426t 最大投 成功投進入頭對敵人橫躺

反技

無任何注意事項

9.評級

上手難度 5(操作上雖然不像四妹那麽難 但是需要大量的實踐經驗 積累架構轉換的知識 我上述隻寫了一部分實際上每個架構都環環相扣 同時對對手還需要一定的了解 知道自己出什麽招贏的幾率最大 同時連段也有一定的精確要求)

精通難度 3(掌握知識後 需要的只是實戰熟練而已)

強度 3(身為打擊系角色 雖然變化多 回避強 但是傷害不夠是硬傷 一套下來跟目前問題很大的裡格傷害差不多)

10.總結

無論如何我都不推薦一個新人去使用老王,龐大的知識量會讓人瘋狂,要想玩好老王需要熟練地掌握不同架構間的切換,這裡我推薦喜歡1.醉拳2.風騷3.技能變化多4.回避性能強的玩家使用

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