遊戲資訊
生死格鬥6 Dead or Alive 6
  • 發售: 2019-03-01 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作的格鬥類遊戲,為生死格鬥系列的最新續作,官方表示本作將捨棄以往強調乳搖與女性肌膚表現的“柔膚引擎”與高暴露度的服裝設計,而是以追求真實感的格鬥為核心,逼真呈現拳拳到肉的衝擊與損傷。

《生死格鬥6》妮可nico特點介紹 招式解析分享

妮可nico是《生死格鬥6》中玩家可以使用的人物,使用的招式是班卡西拉,極速型打擊系角色,下邊就給大家帶來“WJKYCLEA”分享的生死格鬥6妮可nico的特點介紹和招式解析,大家可以來看一看。

可nico特點介紹 招式解析分享

1.使用的招式是班卡西拉(我是不懂這是個什麽鬼 有興趣的可以查查)

2.極速型打擊系角色(霞介紹過了 不贅述)

3.研究員 興趣就是實驗

4.名字是nico (你這不廢話嗎! 不不 我主要想表達最近好多遊戲都出了叫nico的角色 這名字現在屬實有點火)

5.擁有毫無卵用的背構 甚至沒有任何能自己主動進入背構的方法

6.和迪亞哥一樣的只有60左右招 一樣的簡單粗暴

起手(因為是極速型角色 以下技能只要我沒特意說明 基本都是被確投的)

Pppp 第二段和三段屬實有點慢 經常出現p搶到打康 結果第三段被防上了 非常不推薦使用 打上段不如用kp

6ppp 平時第三段命中會心 打康這三段都是長會心 後續p蓄滿可以崩防妮可有利

4p 後續p第一段有追蹤 兩端都是命中會心 打康長會心 後續2k 普通命中就有9幀有利 非常適合賭一發投

66p 平時命中就是會心 還算不錯的突進技能 極限距離命中的話一般角色是不能確投的

6kkk 以前妮可最無賴的技能 有突進效果 現在第二段被防不利 第三段被防確投 三段任意命中都是會心

7k 中規中矩的坐倒技

3k 不打康不利 打康會心 可維持會心 後續k 命中長會心 後續2k 不打康不利 即便打康會心也什麽都接不上 算是個二擇

66k 命中會心 可以浮空維持 躲下段能力也還不錯 整體很不錯的招式 會崩牆(崩牆一律接8pp26p這裡說下妮可的崩地技性能真的不錯 彈牆也可以接 導致妮可的彈牆傷害很高)

4H+K 閃上 命中會心 距離可以說是很長了

2H+K 標準的5幀優勢掃地 後續打投二擇

66H+K 滑鏟 在我看來這招沒什麽價值了 但可能有人愛用 還是寫一下

Pp2k同2H+K

浮空技

上段 8k

中段p 3p+K(猜對面會反可以蓄滿即便被反到對方只是會側移一下 接66k8pp 66 26p 重量級接66k6pppp)

中段k 9k(會彈牆)

浮空終結

8pp 66 26p

重量級一律接6pppp 3P+K浮空的話可以將p蓄滿

投技

4t 後續2p掃地確定

426t 後續2t為最大投 t為僵直投 這裡我推薦6kk 接上p或3k維持會心 然後浮空

反技

無任何注意事項

8.視頻推薦

隨便找找就行了,出不去這幾招 思路也無非就是搶招 拿有利 二擇

9.評級

上手難度 1(崩牆浮空終結都是同一招 本身還是極速型角色 上手難度不用多說)

精通難度 2(最大投的目押 重量級的浮空終結還需要熟練一下)

強度 3(妮可經歷過一波重大削弱 如果是削弱前的妮可 我會毫不猶豫給5 6kkk幾乎無賴的性能 比賽上統治級的表現 而自從削弱後 雖然還有一定的上場率 但是成績已經是一落千丈了)

10.總結

如果是以前我不會推薦任何人使用妮可,因為那是在教你耍賴,現在的妮可已經是一個正規的極速型角色了,不錯的起手,可觀的傷害,極其簡單的上手難度,即便是萌新也可以使用妮可很輕鬆的上分,在這裡推薦給喜歡1.蘿莉2.極速型打擊系角色3.防側移4.投技簡單 又很不錯5.上阪堇 的玩家使用

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