遊戲資訊
生死格鬥6 Dead or Alive 6
  • 發售: 2019-03-01 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作的格鬥類遊戲,為生死格鬥系列的最新續作,官方表示本作將捨棄以往強調乳搖與女性肌膚表現的“柔膚引擎”與高暴露度的服裝設計,而是以追求真實感的格鬥為核心,逼真呈現拳拳到肉的衝擊與損傷。

《生死格鬥6》迪亞哥Diego特點介紹 招式解析分享

迪亞哥Diego是《生死格鬥6》中玩家可以使用的人物,使用街頭鬥毆,力量型的打擊系角色,也是親兒子角色,下邊就給大家帶來“WJKYCLEA”分享的生死格鬥6迪亞哥Diego的特點介紹和招式解析,大家可以來看一看。

迪亞哥Diego特點介紹 招式解析分享

1.使用招式是街頭鬥毆

2.力量型打擊系角色(單發技簡單有效)

3.親兒子角色,上個版本不削弱反而加強你敢信?

4.所有招式加起來就60多招,招式性能很集中導致很多人感覺這角色就那麽幾招(其實還真就幾招,但是招不在多而在精,老王200招可是正反雙向性能基本一樣,迪亞哥和nico這倆新角色都只有60多招)

起手技

66p 衝肩 非常不錯的突進技 命中崩防(再次提醒 此時迪亞哥不利2幀 防住後一定要搶) 不利僅為2幀 安全技 命中會快速推板 可撞牆(推薦撞牆一律接pppp 就這麽簡單)

1pp 迪亞哥最常見的技能 下段拳和衝肩的自然連段 1p可躲上段 有追蹤 連放對面很可能亂動(因為被下段拳騷擾了一下 很煩)對面不亂動一直防 還可以1p後接摔(不利照樣接摔 你敢動嗎)逼他動 每回1p命中都是擇 1p又很好中

Pp 最速上段 後續p或k命中會心 p後續有p 崩防且有利 p可蓄力(蓄力會增加有利幀但這不關鍵 主要是相當於天生的延遲出招)命中可彈牆(彈牆再接pppp 牆邊8連p)

P6p 上轉中的打康浮空

6pp 最速中段 非常硬的中段拳 和大部分人拚都能贏 打康命中會心 後續有p和k 都可彈牆

24p 突進 彈地一體的好招 還躲下段(我推薦單發命中時一律接pppp 這裡如果確反命中 是能接上ssst的 但是你狂按s 一定接不上 需要有個延遲 不信你可以去試試)

4pp 上段 有追蹤 崩防且迪亞哥有利

6k和k 都是命中就會會心的好招 6k只有13幀 對上絕大多數角色都能拚贏(6p和6p這兩招真是拚傻大部分角色)

4k 命中會心 還能維持會心 進入背構的唯一選擇 進入背構後一般就兩個選擇 p回身和p+K直接浮空

Kp自然浮空

7k 性能不怎麽樣的坐倒技雖然寫著躲下段但是需要很好的時機

3p不錯的會心維持

浮空技

上段8k

中段p 3p+K 4kp+K

中段k 9k(會彈牆 不過對迪亞哥來講浮空彈牆也不是什麽壞事)

浮空終結

ppp pppp(我很不推薦的一種接發 首先重型角色接不上 其次傷害差距一般在5以內 還不如直接pppp來得乾脆)

ssst

24p66p(簡單 高傷 十分推薦)

投技

66t 超遠的投 隔空取物一般

426t 最大投 靠牆使用時 傷害爆炸

反技

7h拳時 是一個有利反 後續情況參考瞳6t

7.評級

上手難度1

精通難度1

強度 3

8.總結

讓人糾結的一個角色,我也不知道到底應不應該推薦給新手,極其簡單的上手難度,但就是因為太簡單了,非常不利於以後了解其他角色,這裡我推薦給喜歡1.街頭鬥毆2.簡單粗暴3.投反無注意事項4.莫西乾髮型的玩家

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