《死亡島2》遊戲總監:新技能卡片系統比技能樹更好
《死亡島2》開發商 Dambuster Studios 最近表示,遊戲的全新技能卡片系統是備受期待的續集中“最激動人心”的功能之一。
在接受 Game Informer 採訪時,遊戲的創意總監 James Worral 和首席敘事設計師 Khan 透露稱,技能卡片比技能樹要“更好”。
當被問及新作中是否有技能樹時,Khan 回到稱:“有一個技能卡組系統……它甚至要(比技能樹)更好。”
在此基礎上,Worrall 將技能牌組描述為“一組代表各種不同能力的插槽,你可以隨時隨心所欲地更換卡片。”
Khan 隨後表示這也是她認為《死亡島2》中最激動人心的新增內容之一:“它們的藝術非常棒,看起來很有意思,但它們在遊戲中使用起來非常有趣。你甚至能在半空中更改技能。你可以一躍而下,更改自己的技能,落地時就會擁有一套完全不同的技能組,而那實在是非常炫酷。”
Worral 補充道:“並且你可以在更改技能組時承擔真正的風險。它有可能會帶來很高的回報,但有些時候則會導致災難。”
兩人在短暫的採訪中也對遊戲的背景設定進行了描述。《死亡島2》將在前作發生整整十年後的洛杉磯展開。兩人透露稱,因為“這座城市令人驚歎的怪癖和自信”,它本身幾乎就是一個角色。
八年前首次公開、經歷過多次延期後,《死亡島2》終於即將推出。該作將於 2023 年 4 月 28 日發售,登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台。