《死亡島》預告片大獲成功讓製作組壓力很大
根據遊戲製作人Kummer所說,大眾看了預告片之後可能會對遊戲的期望太高。
預告片欣賞:
“我們所發布的預告片大獲成功可以說是個好事,因為當你放出一些東西之後,你希望引起大眾對你的遊戲的興趣,尤其是收費的遊戲。但是,我們很擔心,人看了預告片之後,玩家會期待一些東西,一些遊戲裡沒有的東西。我們希望很早的公布這個遊戲到底是有什麽。”
不同於其它那些背景設定灰暗的喪屍遊戲,這個故事發生在一個充滿陽光的小島上。為了讓玩家在這個環境中得到恐懼和刺激,遊戲設計團隊運用‘絕望’取代了恐怖的環境。
“我們對恐懼的定義是讓玩家時刻擔心自己的生命和環境所帶來的那種絕望,玩家必須利用可以找到的任何武器殺敵而生存下來”,Kummer說道。
死亡島就像個世外桃源,我們營造了一個完整的熱帶島嶼。遊戲是在一個海灘旅館開始的,不過你還會看見叢林,城市和一些你想象不到的驚人地點。這裡有外景也有室內環境,它們是一些完全不同的場所,我們更利用天氣系統讓恐懼感上升到了一個全新的高度。”
“我們的故事中自然有喪屍,也肯定有相關的背景設定 -- 他們可不是毫無緣故地從天而降。天底下喪屍多了去,大多媒體都說喪屍是由死去的人而變的。但我總覺得喪屍應該是回歸原始本能的人類,他們心中已經沒有一絲善念。”
《死亡島》將於今年夏季發售,登陸PC, PS3和Xbox360平台。