E3 2011:求生類遊戲《死亡島》試玩評測
其實一開始我對這部遊戲並不怎麽看好,但在玩了5分鐘後,我改主意了。
Deep Silver曾表示,《死亡島》將會是最真實的一款僵屍遊戲,他們沒開玩笑。遊戲的大致劇情很簡單,4位幸存者必須從一個滿是僵屍的島上逃離。而你正是這4名對僵屍病毒免疫的幸存者之一。你必須通過相互合作,才能逃出生天。
遊戲核心有點類似於《邊緣禁地》:你可以接到任務,殺死僵屍或者完成任務都可以獲得經驗值。將是本身也有不同的等級和變異體,從最常見的小雜碎,到會心靈控制的小BOSS,什麽都有。
但《死亡島》與《邊緣禁地》最大的區別在於,你可以真真切切地感受到僵屍大軍的壓倒性優勢,以及你在他們面前的渺小。儘管你會隨著遊戲的發展變得越來越強力,但優秀的僵屍AI會讓最普通的僵屍也變成你的噩夢。
主要的原因在於你的近戰攻擊會消耗耐力,如果你面對一群僵屍的圍攻,你在幾秒內就會精疲力盡,而僵屍們就能趁機把你吃掉。所以一些戰術,比如先用飛刀解決掉一個或兩個僵屍,然後用棒球棍打死剩下的,然後拿起扎在僵屍身上的飛刀,再飛其他僵屍。遊戲開發商顯然很明白如何讓玩家時刻保持警惕,當迅捷僵屍和爆炸僵屍來到時,玩家就必須調整戰術。
儘管遊戲中有許多槍支,但在度假村,彈藥卻是相當稀少的。所以不到萬不得已,不輕易使用槍支。這就讓《死亡島》的難度又上了一個等級,而這在如今打槍橫行的年代相當少見。單人模式或許會讓許多玩家抓狂,而合作模式則完全是另一番體驗。
遊戲中的任務也是相當真實。沒有明顯的作作痕跡,任務流程做得相當出色。比如在一個任務中,你會遇到被困住的幸存者,當你把他們救出來之後,他們也會給你任務,這時候你就選擇優先解決哪個任務。你可以接受任務、無視他們甚至直接開車走人。有時候,你又不得不做出一些不得已的決定好讓自己能生存下去。這是一個僵屍吃僵屍的世界,所以你個人的安危是最重要的。