《死亡細胞》IGN重測 9.5 靈活性鮮有 設計精美
IGN重新評測了《死亡細胞》,遊戲獲得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影響其神作地位。這款由Motion Twin開發的銀河惡魔城風動作冒險遊戲,遊戲已在8月7日登陸Steam,支持中文。
IGN編輯:我第二次玩這款遊戲就一口氣打到最後一關了,我確信已經掌握這款遊戲。不過後面在嘗試了63次後,我才終於拿下BOSS,開啟多周目,我100%確認我現在才開始理解Motion Twin這款不可思議動作遊戲的深層細微差別。
《死亡細胞》是一次勝利,遊戲良好的設計令人震驚:千變萬化的精美遊戲關卡,令人震驚的遊戲武器和裝備變更陣列,遊戲驚險的動作融進引人入勝的情節。遊戲非常出色,就算在遊戲島嶼堡壘上玩數個小時後,我仍能發現並消滅少量敵人。
編輯提醒:8月6日IGN已經發布了一段《死亡細胞》的測評,隨後發現與另一名作者的測評有很多相似之處,這是不可接受的,立即刪除了這篇測評。我們再次道歉;這篇全新的測評由另一外編輯編寫,到達了我們的編輯標準。注意這篇測評和分數僅代表新編輯體驗《死亡細胞》的觀點。
總評:
《死亡細胞》的靈活性是鮮少有遊戲能達到的,使得它值得一玩。每次通過遊戲細節精美且多變的關卡,都給人傾注一種探索感和熟悉感。遊戲激發你發揮最大的潛能,當你玩地過於輕鬆的時候會被遊戲殘酷碾壓。遊戲還有策略和戰術層面藏在其中,不僅存在於你的快速選擇當中,也存在多周目遊戲的層層堆疊。《死亡細胞》是本能,預判,樂趣和失敗的勝利聯合。
評分:9.5分 驚豔
《死亡細胞》將驚險的動作融入到強調風險和回報的玩法中來,鑄就了一款難以置信迷人的動作平台遊戲。