《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽
《死亡細胞》的遊戲特色不僅在與玩家可以根據自己流派選擇打法,同時玩家可以通過更新的版本,來更新更多的新流派,一款好玩的遊戲就在於更新和玩法上的多變,這裡帶來《死亡細胞》1.2版本的新變異裝備的分析和一覽。
版本新變異裝備一覽
Berserker—狂戰士:
用近戰武器殺死一個敵人後5秒內減少你受到的傷害10%,並且在3秒內你不會受到感染
Great Owl of War—戰爭貓頭鷹:
召喚一隻貓頭鷹跟隨自己,基礎傷害32dps,再次觸發技能時將會激怒貓頭鷹,增加造成的傷害(105dps),持續10秒;當你受到任意傷害時貓頭鷹將會消失;
Hemorrhage—血斧:
對敵人造成流血,25dps持續3秒,假如敵人處於流血或中毒狀態,將造成暴擊(187dps);
The Boy's Axe—暫且叫飛斧(可能跟某些典故或者梗有關吧)
119dps,擊中敵人後將會封鎖敵人行動,再次使用將會召回斧頭,並造成額外135傷害;(該武器為遠程武器,有彈藥數,默認1發彈藥)
魔法飛彈:
111dps,彈道會自動追蹤附近的目標;(遠程武器,沒有彈藥限制)
Shrapnel Axes—榴彈斧:
135dps,攻擊敵人時將會對目標周圍造成濺射效果,130dps;
Sismic(seismic) Strike—衝擊劍:
146dps,攻擊時會釋放地震波,將敵人鎖在原地;
Flawless—無暇長槍:
104dps,假如在30秒內沒有受到任何傷害,接下來的攻擊將會一直造成暴擊(270dps);
前線盾:
(用的比較少,隻觸發過幾次,不是很懂具體作用,英文注解好像是持續近戰5秒後你造成的傷害將會增加125%);
War Javelin—戰爭標槍:
110dps,投擲出去後將把彈道上的所有敵人往後推,假如撞到牆上將額外造成90傷害;標槍投擲出去後需要靠近過去才能回收,或者過15秒後自動回收;(遠程武器,有彈藥數,沒記錯默認是2發彈藥)