遊戲資訊
死亡細胞 Dead cells
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Motion Twin
  • 平台: 發售:2018-08-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

《死亡細胞》1.2a測版本更新日誌

《死亡細胞》最近出了1.2a測版本,增加了新地圖“山洞”,新難度五細胞難度,以及修改了傳奇鑄造廠的細胞升級選項,現在幾率是100%。下邊就給大家帶來死亡細胞1.2a測版本更新日誌。

《死亡細胞》1.2a測版本更新日誌

死亡細胞1.2a測版本更新日誌

本攻略是A測內容,非正式更新

巨人的崛起

-重要特徵-

通關一次後,你可以前往“洞穴”,去墓地中尋找這個地方吧……這個全新的地圖充滿了令人討厭的陷阱,危險的熔岩池和暴力的新敵人,還有新的死法!

【社區建議】自定義模式將在遊玩幾次後解鎖(無需再擊敗最終BOSS)。自訂模式選項已相應調整。

一個新BOSS來了。在“洞穴”之後,你將可以進入這場史詩般的戰鬥,所以請做好準備!

遊戲中添加了一個閃亮的新“皮膚系統”,讓你可以獲得超過50種新角色服裝。 (你可以使用你的信用卡在我們的新的高級商店中支付驚人的戰利品盒(loot boxes)來解鎖...哦,等等。不不不。我們不再那樣做了。) 他們只會像經典藍圖那樣從現有敵人(在較高難度模式下)和BOSS中得到。你還可能會在遊戲的特定隱藏區域中找到一些服裝藍圖。在Flask Room中自定義你的服裝吧。

遊戲中增加了10種新的敵人類型!有些敵人會在“洞穴”或隱藏的地點中等你,但很多敵人也會加入到困難/ 超難 / 專家/ 噩夢模式中,為你帶來受虐的樂趣。他們很樂意把你的臉按在地上,燒死你或者把你所有的器官都切掉。

3項新技能,包括一個會飛的寵物和一個會完全顯示目前地形構造的一次性地圖。

10種新型武器,包括巨人殺手,Boï斧(Boï Axe)和雷霆盾,來滿足你的破壞欲。

一個新型專賣店取代了“被囚者的牢房”裡舊的獵人手雷門。這個商店在收藏家處可以解鎖開啟。你可以在這裡購買獵人手雷,地圖和漂亮皮膚的藍圖。

為進度超前和技巧非常嫻熟的玩家添加了一個新的完全隱藏難度以供探索(剛剛是不是有人說五細胞難度?)。通過擊敗那些等著你的神秘大壞蛋來揭開你的故事的全新結局......是的,還有一個隱藏的boss戰。

一個非常值錢的詛咒寶石現在可能會從敵人身上掉落,但它會詛咒你。

自訂模式中添加了一個選項,讓一細胞及以上難度中的血瓶回復池始終可用(但會鎖定成就)。

在自訂模式現在將在擊敗監獄屋頂(Prison Roofs)的小BOSS後解鎖。

【社區建議】食物掉落被重新平衡:

- 在每個地圖中,你百分百會從怪物身上和牆中的秘密磚塊中分別找到一個食物。

- 怪物掉落的食物中總有一個保證沒有被感染。

- 商店出售的食物現在總是乾淨的。

傳奇鑄造所玩法已更新:你現在可以給任何武器等級投資細胞直到它們的出現率達到100%(+,++和S),但如果上一個武器等級沒有完全填滿,你就無法在下一個等級投資。根據當前的難度設置,一些武器等級現在也被鎖定。

以下是當前數值:

- 普通模式:“+”達到100%,“++”上限為50%,

- 困難模式:“+”和“++”達到100%,

- 超難模式:“+”和“++”達到100%,“S”上限為25%,

- 專家模式:“+”和“++”達到100%,“S”上限為50 %,

- 噩夢模式:所有等級都達到100%。

“狂戰士”是一種新的殘暴變異,效果是在殺死一名敵人後可以獲得最高60%的減傷。

【社區建議】 減少零細胞、四細胞和五細胞中的每個怪物層。

-平衡-

【社區建議】擊中易碎道具時,突擊盾速度不再降低

【社區建議】胡桃夾子在暴擊時不再移除暈眩/禁錮/減速Buff。

當你撿起國王之手掉落的藍圖時,它們會立即解鎖(他身後沒有收藏家商店)。

爆炸誘餌現在會製造多個小炸彈。

現在當隱形敵人暫時中止隱形,寵物會攻擊它們。

現在墓地的宿主僵屍有了新的形態。

現在下水道的宿主僵屍有了新的形態。

【社區建議】傳說祭壇不再能夠保護精英。

現在精英技能“籠子”稍微變大,造成的傷害也些許提高。

【社區建議】在四細胞傳送後,怪物現在將被鎖定更長時間(不再是“傳送後的即時攻擊”)。

【社區建議】現在怪物傳送會中斷“籠子”或“電場”等精英技能。

如果怪物看不到玩家,精英技能“籠子”將不再生效。

精英技能“電場”(類似於震撼技能)現在持續0.5秒而不是1.5秒。

降低傳奇鑄造所的“+”等級細胞需求(現在需要750個細胞而不是1000個細胞)。

【社區建議】冰霜碎片現在有一定數量的彈藥,可以在短時間內迅速重新填充。

【社區建議】瓦爾蒙特長鞭現在有一個更大的hitbox,使得暴擊更容易發生。它也不再在攻擊後鎖定你對人物的控制。

【社區建議】死亡寶珠在爆炸前兩次持續兩次對抗敵人。

“彈藥+1”詞綴不再作為普通詞綴存在。它仍然可以在傳奇回旋鏢上出現。

【社區建議】四細胞中的敵人的仇恨範圍要短得多。

【社區建議】仲裁者不能再在四細胞傳送。

-關卡設計-

所有地圖都增加了新的場景彩蛋。

【社區建議】劇毒下水道現在有2個詛咒寶箱而不是四細胞的1個。

【社區建議】監獄深處的舊下水道出口正好在藏骨堂出口前。

監獄深處中增加了2個新鑰匙:用它們可以打開鎖著卷軸的門(曾經是這個地圖的免費卷軸)或選擇其他獎勵。

舊下水道的盡頭增加了新的特殊獎勵(包括細胞,錢和物品)。你需要找到獲得這些獎勵的特定鑰匙。

【社區建議】修複舊下水道中沒有傳送器的死角。

【社區建議】刪除舊下水道中許多無用的空走廊。

【社區建議】修複在霧峽(Fog Fjord)中間門前生成的彩蛋屋。

解放了下水道過渡地圖中因沒有蜘蛛符文被困的玩家。

食品店不再有無用的重複選項。

-圖形和用戶界面-

在藏骨堂和下水道深處進行輕微拋光。

【社區建議】相機跟隨速度略有增加。

【社區建議】隱形怪物現在在其隱身被暫停時(即,當你擊中它們時)將更清楚地出現,他們的HP欄也將可見。

改進了傳奇鑄造所的鎖定信息(更加準確)。

在藏骨堂入口hab been pimped !

新增了一個酷炫的新的國王之手死亡動畫。

【社區建議】現在四細胞中即將傳送的怪物會簡單地顯示一個“幽靈陰影”特效。

-Bug修複-

自訂模式:固定已固定的種子(如果啟用它,不再會新增彩蛋屋)。

【社區建議】你的蠕蟲不再攻擊門。

修複了某些項目(如冰霜碎片或爆炸誘餌)的異常CPU使用率。

當Thornies在滾到你臉上時,它們不會傳送。

對一些武器和怪物進行微小的CPU優化。

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