《死亡細胞》玩家受傷類型分析
《死亡細胞》中玩家在闖關過程中,遇到雜兵、精英怪、boss的過程中,少不了受傷,那麽在遊戲內傷害分為多少種呢?這裡給大家帶來分析和介紹。具體看看死亡細胞中的傷害分類,能夠有效避免許多沒必要的受傷。
受傷類型分析:
1.受擊掉血,你在受擊後會出現一段快速消失的黃色血條,該時間內對敵人造成傷害則可以恢復為綠色血條。
2.陷阱傷害,觸及陷阱後受傷,同樣可以攻擊恢復,有區別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵衝過陷阱必須要知道的要點)
3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,會迅速-1(蛤?),但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
4.無底洞墜落傷害,壁壘專屬,掉下去後會被傳送到墜落處。
5.電梯砸傷,emmmmm,似乎還有個砸死的成就。。。
6.感染傷害,在你的血量上面會有一個十格感染量表,在最高難度下當你受擊(全部難度的山巔城堡三門衛攻擊)、吃下感染食物時會增加感染等級,一旦到十,生命會飛速流失至死方休,可以通過喝血或吃新鮮食物降低感染等級保命。
7.詛咒傷害,當你打開詛咒寶箱,強行破壞金幣門,你會獲得一個殺敵才能消除的詛咒,上述任何傷害會無視一切一擊致命。持有詛咒之刃你會永久帶有詛咒。
8.黑暗恐懼,在地圖被遺忘的陵墓中,當你離開光源超過12秒後,你會開始生命流失,越來越快,可以致死,進入光亮可以消除。(需要嘲諷雲玩家的是黑暗不觸發詛咒,所以別在人家大神的詛咒劍視頻裡刷開修改,事實上我甚至會故意讓黑暗掉半管血,留兩手緊急治療打BOSS拚命用,省一個腐化變異位置。)