開發商表示只有玩家呼聲很高時才會製作《死亡太空3》
Visceral games的執行製作人Steve Papoutsis對媒體表示,若是有大量玩家群體的要求,以及“有一定意義”,他們才會去製作《死亡太空3》。
在上周的Gamescom展會上,Visceral的這位製作人表示他的團隊很“樂於”多開發幾款《死亡太空》系列遊戲,但也強調工作室並不希望讓這款系列達到飽和。
“我認為目前來說EA正在幕後全力支持我們的工作,不過人們應該銘記的是,只有玩家想玩遊戲的時候我們才會去製作。”他說。
“我認為我們得一步一個腳印地去做。我跟開發團隊當然很樂於製作越來越多的《死亡太空》系列遊戲,不過我們只會在玩家想要去玩,以及有一定意義的時候才會去製作。”
“我們不想讓這個系列飽和到玩家絲毫不關注我們所正在從事的工作的地步。”他補充道,“我們對《死亡太空》這個系列呵護備至,我們希望《死亡太空》裡所有的東西都做得很棒。