新作將至 盤點《死亡太空3》即將面臨的四大變革
《死亡太空》系列是著名的恐怖遊戲。伴隨著大量的恐嚇因素和完美的氣氛塑造,大家可能會疑問為什麽這款遊戲還需要有大幅度的改變。這是否應該呢?就讓我們來瞧瞧《死亡太空3》的4大變革。
1.著重於合作模式
《死亡太空》的玩家一直都是一個人在戰鬥,因此總會被嚇到。而《死亡太空3》帶入甚至著重於多人合作遊戲。
這毋庸置疑會使這個系列有所不同,但筆者並不確定這種改變是玩家希望得到的。即便是單人遊戲中偶爾會有一個AI來做你的隊友,都會讓恐怖的氣氛有所消散。
2.行星環境
探索遍一艘不知名的宇宙飛船事實上要比探索一個未知星球要酷多了。飛船的幽閉太空能很好地製造恐怖感。在《死亡太空2》中,玩家一頭霧水卻要找尋答案的橋段,才是恐怖遊戲和恐怖電影的真髓。
然而《死亡太空3》卻進入了一個開放式環境。儘管這個行星是一片下雪的棄地,卻無法營造這種幽閉恐懼了。
3.武器定製
《死亡太空》系列最有意思的改變應該就是武器定製了。系統允許玩家通過尋得零配件來創造和改進槍支。
這個改變能讓玩家很好地掌握自己體驗遊戲的方式。在網上,你可以查閱到一些給力的武器樣品。
4.人類敵人
除了傳統那個讓人發毛的Necromorph的威脅之外,人類敵人也將出現。
但是筆者再次對這種改變保留意見。Necromorph可以演化出無窮無盡的怪物甚至一個新種族來作為敵人,為什麽要加入與前作格格不入的人類敵人呢?
《死亡太空》系列的恐懼塑造一直是很頂級的;但是3代的這種改變是否能贏得玩家的歡心呢?我們拭目以待。