遊戲資訊
死亡空間3 Dead Space 3
  • 發售: 2013-02-05 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國
《死亡空間3》為系列遊戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作遊戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克於冰凍的星球上並肩作戰,並且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝於前作的驚悚體驗。遊戲範圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰來探索氣候、地形嚴苛的新行星環境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環節,同時開發商首次為該系列引入掩體系統,且玩家可分享所拾獲的彈藥。

讓你嚇得打顫 恐怖大作《死亡太空3》新消息透露

EA的《死亡太空》系列非常出名,前兩作的遊戲方式幾乎相似,而《死亡太空3》裡的戰鬥,則更多融合了協同作戰的設計進去。

可隨時加入、退出的多人遊戲方式,讓第二個玩家可以用新人物Sergeant John Carver參加戰鬥。當然,這款遊戲一個人單獨玩已經非常耐玩了,如果和朋友一起玩,將會有很多隱藏情節陸續出現。

近日我們採訪了出品人Steve Papoutsis,談了談Visceral公司為什麽要開發出這樣一套遊戲系統,以及在Isaac Clarke接下來的冒險中,該系列的玩家還能有怎樣的期待?

PlayStationBlog:剛開始設計《死亡太空3》時給自己什麽目標呢?

Steve Papoutsis:在團隊裡面,我就先問大家,以前的作品已經非常好了,怎麽才能再做出一部完美的遊戲作品?很多人都在說做一款3A級遊戲,我們卻說要做一個4A級出來,聽起來覺著不可思議,不過這就是我們的目標。

另外就是明確《死亡太空》這款遊戲的本質到底是什麽?我們不能把它簡單歸類於一個動作遊戲或者冒險遊戲等等。它是《死亡太空》,應該有緊張的氣氛,引人入勝的故事,令人喜愛的動作、冒險、生存與緊張元素。

PSB:關於在《死亡太空2》中的多玩家競爭模式,褒貶不一。《死亡太空3》中的協同作戰模式是不是會更好?

SP:多玩家競爭模式幫助我們更能理解如何做一款在線遊戲。協同作戰恐怕是我們獨家的創意。我可不想搞一個AI跟著玩家屁股後面,突然按個按鈕,他就被一個新玩家給控制了。

其實協同作戰模式只是附加的內容,你可以照樣單人遊戲,跟玩前作一樣。

我們希望創建新人物的時候不要是突然蹦進去那樣,而要和那個世界相符合。我們第一次公布John Carver角色是通過圖片小說,他擁有他特有的性格和背後的故事。所以進入遊戲以後,他帶給大家的感覺是那麽熟悉。我們覺得這個點子很好很特別。

PSB:《死亡太空》前作中給玩家帶來了很強的孤寂感,第三部是否會因為有隊友參戰而感覺不那麽孤獨呢?

SP:在《死亡太空3》中,同樣也是孤獨作戰,孤獨前進。當另外的玩家加入進來以後,恐懼的感覺變得不同,更多的來源於心理層面。是你在該系列中沒有體驗過的。

除了恐懼,還有更多的元素將出現在你面前。周圍的氣氛,聲音,發生的事件,整個環境的感覺,這些感受都是非常不同,就算是兩個人並肩戰鬥。

最終要看你到底和誰在戰鬥。就像看電影一樣,需要玩家一起投入進去。

你可以體驗單人戰鬥的激烈與恐懼,如果想好好玩玩協同作戰模式,那你最好找個好夥伴。

PSB:如何才能讓一款遊戲真的驚心動魄呢?

SP:有意思的是,我讀過很多關於我們遊戲的反饋,結果是大相近庭。有人說這是他玩過的最恐怖的遊戲,有些人卻說我根本沒被嚇到。

這就不好說了。是個非常主觀的概念。我們總是努力去猜想哪些可以喚起玩家的共鳴。看看人物角色及怪物的設計,都挺像人類的。你就可以想象成一個男人,沒有下巴,有個奇怪的東西從胳膊裡伸出來。說不定他感覺胳膊疼得厲害呢!

PSB:如果隻玩單人模式,是不是會錯過很多精彩?

SP:不會,多人模式是額外部分。不管你喜歡玩單人作戰的Isaac角色,還是想玩玩多人作戰裡Carver角色,遊戲結局都是一樣的。只是Carver角色的故事會有不一樣罷了。

PSB:Isaac角色在前作中的遭遇非常慘烈。在第三部中,是否會有一些突破?

SP:我可以說Isaac並不想到處去冒險,他也想逃脫啊,我們拭目以待吧!

《死亡太空3》預計在明年2月登陸PC和家用機平台。

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