初代劇作者稱《死亡太空3》動作元素為罪惡之源
儘管《死亡太空》系列是否仍是恐怖遊戲已經爭議連連了,但製作商還不知悔改,要把《死亡太空3》打造成動作遊戲。
而在最近的媒體採訪中,《死亡太空1》的劇作者Antony Johnston發表了他對動作元素的看法。
他解釋了新的《死亡太空》並不源於他手,而過分強調動作元素是為了拓寬粉絲群,但卻對遊戲有害。
“開發商總是想要讓遊戲多賣點而不去細細審視遊戲本身。我之前已經提及過了,原作中的宇宙是巨大的,擁有各種元素;而第一部作品也沒有把這種巨集大表現出來。”
“所以為了講故事,把遊戲背景從太空船內轉移到外太空是不可避免的。但如果脫離了這種巨集大的世界觀,那麽這個遊戲就會變得十分無趣。”
儘管飽受爭議,但是還是有不少人猜測《死亡太空3》將會更像是一個恐怖遊戲而不是一個動作遊戲。但是要小眾贏口碑還是大眾贏市場,仍是一對難以克服的矛盾吧。