《死亡太空3》怪物難以辨認 造型奇葩超乎想象力
在《死亡太空》還未發售時,它的開發者日誌讓人們深刻的體會到製作人員們的用心。開發者們詳細的介紹了這些突變怪物是如何通過肉體扭曲,骨頭破碎,皮膚撕裂等方式演變而來的。聽起來讓人脊背發涼的同時,也讓玩家接受了這些生物的合理性。只要看到一隻怪物,你似乎就能看出它是怎麽經過巨大的痛苦突變而來的。這也是《死亡太空》的一大亮點。
而《死亡太空3》的新宣傳片卻摒棄了這個傳統。
《死亡太空3》不再讓主角全程遊蕩在陰森恐怖的小走廊中,擔心著下一個拐角會蹦出什麽東西。比起前作來,這一部的敵人似乎也變得只有數量而沒有品質,就連對話和劇情也開始變得繁瑣。拋開這些問題都不談,這怪物設定又是怎麽回事?
這玩意究竟是什麽?
圖1
從這個家夥身上很難想象變異的過程。或許是某個嬰兒像蜘蛛人一樣被黑色粘液纏住,然後起了過敏反應,讓後背突起了?
還有這個東西:
圖2
說實話,這個東西有些讓人摸不到頭腦。我都不知道這個家夥正朝著哪個方向。如果連是什麽東西都不知道,反而沒法給人像從前那樣的恐怖感。這簡直就是一大坨肉而已。
再看看這個家夥:
圖3
這貨簡直就是從《惡靈古堡》裡跑出來的僵屍啊,手裡還拎著把鎬頭。《死亡太空》不是早就開始用粒子切割器采礦了麽?這麽原始的東西是怎麽出現的?
還記得第一部遊戲中你親眼看著船長髮生變異的過程麽?還有在遊戲剛開始沒多久的時候,一個家夥就在你臉前發生了變異。這些場面讓玩家很快接受了遊戲中怪物轉變的設定,並且對每個怪物都開始心生恐懼。製作者們出色的讓玩家體會到,有時候已知的事物比未知的事物還要可怕。而《死亡太空3》的怪物設定卻有些不靠譜了。難以名狀的怪物和俗套的僵屍,還有拿著槍的人類敵人,這些都讓人覺得失望。
希望《死亡太空3》的宣傳片只是片面的展示一下遊戲而已,一定還有讓我們毛骨悚然的怪物在遊戲其它地方等著我們。