遊戲資訊
死亡空間3 Dead Space 3
  • 發售: 2013-02-05 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國
《死亡空間3》為系列遊戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作遊戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克於冰凍的星球上並肩作戰,並且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝於前作的驚悚體驗。遊戲範圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰來探索氣候、地形嚴苛的新行星環境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環節,同時開發商首次為該系列引入掩體系統,且玩家可分享所拾獲的彈藥。

死亡太空3 改槍教學概念篇

 《死亡太空3》改槍教學概念篇

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號稱次世代主機上最令人為之喪擔的TPS遊戲Dead Space《死亡太空》系列作,繼二代作品上市之後,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡太空3 》。這代最大的賣點莫過於那個令英文苦手玩家的「改槍系統」,再加上目前網路上也還沒有網友提供任何教學文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學概念文章,供網友參考與教流,如內文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。

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能改槍之後,我就更不是好惹的!

改槍前導

在正式改槍之前,首先要認識二種跟改槍習習相關的道具,一是各式槍械的套件(Parts),另一種則是製作裝備的素材(Resources);目前已知這二類道具皆由探索或拆解武器取得,因此在遊戲過程中自然要睜大眼睛,盡可能地收集這些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允許玩家重複利用,甚至將已經是成品的槍械拆才數個套件重新組裝也行,不過這些拆合的動作得透過工作台來完成。

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物品欄裡的Heavy Standard Frame即為槍械的套件之一,它可是會佔用裝備欄位一格。素材(Resources)則是獨立計算的,它們會在安置在裝備欄的最右側,因此不影響裝備攜帶格數。

組裝概念基礎:

所有的槍械會以五大套件來組成,分別為Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要擁有其中幾樣套件,便能組裝成一把功能正常的殺敵武器了。此外,Attachment與Attachment 2這二個部位,則是可以額外增加單一槍械的能力,簡單來說就是武器的額外配件。

這次武器的素質能力表變得簡單很多,看來所有槍械都只有四種素質的差異性,分別為殺傷力(DMG)、填彈速度(RLD)、裝彈上限(CLP)、射速(SPD )。比較不像以前那樣,還分ALT、WID、SPC等的素質;簡化過後的槍械素質表,讓像我這種英文苦手的玩家不用再背更多縮寫了。

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剛開始看到組槍系統一定會一頭霧水,其實仔細研究之後,各部品的組裝都有明顯的圖示標明。

組裝概念:手把(Frame)

基本上組槍的第一步是手把(Frame),手把決定最終成品所能組裝套件的上限,而筆者目前已經取得標準型手把(Compact Standard Frame)、菁英型手把(Compact Elite Frame)、重型手把(Heavy Elite Frame)三種。不論是哪種型式的手把,最初在組裝武器時要認明這是單手武器還是雙手武器所使用的,因此不同的手把也會組裝出不用的武器;此外,同一種單手武器的手把也有分等級,像是同樣像單手武器手把的標準型手把與菁英型手把,後者就多了4格強化晶片(Upgrade Circuits),可讓玩家分別強化Upper與Lower的能力。

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手把是組槍的第一步,不同等級/類型的手把,皆能組裝出不同形式的武器。

組裝概念:上層套件(Upper Tool、Upper Tool Tip)

上層套件即為組成槍械第一種武器的元件,若用比較貼切方式來形容Upper Tool的話,它就像是構成第一種武器的「底座」 ,那Upper Tool Tip則是為「槍管」;不同的底座前方,所能安裝的槍管也有所不同,舉個實際范例來說:採用單手武器的手把之後,將上層的底座安裝Military Engine,再把槍管安裝Default Tip的套件之後,就會組裝成基本款的衝鋒槍,如果再將底座換成別種套件,再搭配相對應的槍管之後,便又是另一款單一攻擊性的武器了。

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安裝好底座之後,便能再安裝不同形式的槍管,這樣你就已經學會最基本的組槍概念了。

組裝概念:下層套件(Lower Tool、Lower Tool Tip)

這部份的概念完全跟上層套件一樣,隻不過是將槍械在下層多安裝一組攻擊套件,只要你擁有的套件足夠,想要在上下二層裝上一樣的套件也是可以的。不過通常大多數的玩家會選擇安裝更具破壞性的套件,例如雙手武器上層安裝步槍套件,下層武器則是可以選擇霰彈槍或空氣炮等的套件,如此一來就真的是「多種願望一次滿足!」

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隨手組裝的雙層切割器,算是某種程度的加快射速!

組裝概念:強化晶片(Upgrade Circuits)

強化晶片就沒有這麽複雜了,只要將晶片分別插在上層或下層武器裡,就能額外增加該層武器的能力。當然,這些晶片也允許玩家拔下來再利用,所以完全沒有耐久度或損壞的顧慮。

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強化晶片能分別插在上、下層武器當中,而每一層武器最多可插四張晶片。

組裝小技巧:

遊戲一開始筆者不建議馬上就玩組槍,可以等到特典送的武器與本傳中的幾樣武器入手後再開始,這樣自己不僅能大約了解這些武器的殺傷力,日後在拆解後也更能了解它們的特性在哪。此外,如果覺得武器太多太雜的話,也可以跟我一樣先把所有武器都拆解成套件,最後再裝個三到四把備用就好了;反正拆解或組裝都不用花費任何金錢,對玩家在整理倉庫時也是一件好事。

值得一提的是,成品可以在多人合作時分享給朋友,或者是直接賣掉變成素材,最後再利用素材在商店裡購買現成槍械,這些都是本作最大的特色之一。不過選擇後者的玩家得要注意,如果對每一部品組裝內容都不是很了解的話,最好這筆冤枉錢就不用花了,等到自己完全能掌控套件組裝內容,才是最正確的途徑。

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