遊戲資訊
死亡空間3 Dead Space 3
  • 發售: 2013-02-05 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Visceral Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國
《死亡空間3》為系列遊戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作遊戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克於冰凍的星球上並肩作戰,並且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝於前作的驚悚體驗。遊戲範圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰來探索氣候、地形嚴苛的新行星環境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環節,同時開發商首次為該系列引入掩體系統,且玩家可分享所拾獲的彈藥。

死亡太空3 初玩心得

《死亡太空3》初玩心得

遊戲玩了2天了,總算摸出點頭緒來,跟大家分享一下,如果有不對的地方,希望大家指正。建立在最高難度無修改的情況下,修改子彈或者資源的就不需要看了。我還沒有通關,所以會慢慢的更新。

2月6號:

1.相信玩射擊類的遊戲的玩家,很多都跟我一樣有一個臭毛病,就是哪怕開一槍,也下意識的按R來換彈藥。這在死亡太空3裡是一個很致命的毛病,因為這遊戲,他不算你剩下多少子彈,只要你按了R,那麽背包裡的彈夾就少一個。所以在玩高難度的情況下,一定要把一個彈夾打完,然後再換彈夾。

2.槍的組合有很多種,每個人都有自己的一套配置,沒有必要照搬別人的。安娜在這裡直說比較大眾的一種。上層用射釘+連發,下層空氣+隨意,附件一定要帶停滯圖層。射釘槍+連發+停滯是一種非常非常優秀的組合,由於連發射釘槍彈藥儲備極高,只要背包裡稍微帶一點彈藥,子彈數量輕鬆就上千,使得你可以肆無忌憚的按住滑鼠左鍵,而超高的射速+停滯圖層,使得幾乎開兩三槍,怪物就會被定住。下層的空 氣 槍會彈開離得過近的怪,所以這種組合非常的安全,也不用愁彈藥

2月7號:馬上春節了,提前祝大家春節快樂。

3.安娜玩到了13章,在後期,連發射釘+停滯圖層依然給力,而且十分省子彈,但是後期怪物越來越強力,單純的射釘效率不高,所以安娜把下層的空 氣 槍換成了火箭發射器,然後附件1改成安全防護,芯片裝傷害+2和彈藥+2,傷害已經爆頂了,後期一般小怪集群的話,一發火箭肯定全秒。彈容是兩發,足以應付任何怪物集群或者緊急情況,而且面對BOSS火箭的傷害也十分的理想。

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