《DayZ》的2016:脫離搶先體驗階段 提供更多內容
多人生存遊戲作品《DayZ》的2016年將會是非常重要的一年。他們將會在這一年中離開Steam搶先體驗環節正式發售,還將加入Xbox One預覽項目(《DayZ》還曾宣布登陸PS4平台,但並未公布具體的上市日期)。
本作的開發商波希米亞工作室也為明年的遊戲準備了一些抓眼球的遊戲環節,比如玩家可設定防禦工事、駕駛飛行載具、馴服動物夥伴和加入食肉動物等等。之前我們曾為大家帶來了一段食肉動物的影片,展示了狼群在遊戲中的效果,它們將會成群進行捕獵,而且速度非常快。2016年的《DayZ》還將支持遊戲mod,並進一步調整UI和道具欄等內容,同時還將加入新的渲染器,新的動畫系統,並且還會盡可能地加入更多讓遊戲看起來更漂亮的內容。
“我們比任何人都要更加理解一款在開發過程中就一直公開的遊戲射擊中的挫折和難度。”波希米亞工作室表示,“開發團隊逐步掌握了新的Enfusion引擎的使用和開發技巧,我們與玩家群體一起體驗遊戲功能的損壞與缺失、遊戲近乎崩潰的bug、遊戲發展過程中的常見問題、作弊問題以及種種不同的問題。當然我們也非常享受去克服這些難題進行重大改進的過程。”
“我們非常幸運地擁有世界上最熱情最專注的玩家群體之一,不管遊戲好壞,他們都與我們相伴,幫助我們收集數據,如果這款遊戲沒有搶先體驗階段以及這些熱情的玩家進行參與的話,有些進步單憑我們自己是永遠也無法看到的。”
《DayZ》遊戲的創作人Dean Hall離開了這款遊戲的日常運作,在他的祖國紐西蘭創辦了屬於他自己的工作室RocketWerkz。他正在與倫敦一家名為Improbable的科技公司合作,打造一款全新的太空生存遊戲《離子》。