《DayZ》製作人談論遊戲製作過程與封測流程
Hall在他的個人部落格上寫了《DayZ》的製作進度,他表示對於目前項目的表現非常激動。
“在整個製作過程中,現在的我是最激動的,我們在遊戲大方向上的冒險見到了成效。遊戲引擎和機制完全是《DayZ》獨一無二的,這個項目自己就定義了一個遊戲類別。整個團隊都對此非常激動。”
“不過我還是需要小心謹慎,不要高興得太早。我們知道,我們還要面臨許多挑戰,從決策到實施,專門為《DayZ》編寫新引擎。但我們現在充滿了信心,我們做的這個決定是最明智的一個。”
“現在,我們可以做我們一直想做的遊戲了。”
Hall說,他還不確定這款單行版《武裝突襲2》mod的發布日期,因為開發過程還需要很多時間。
遊戲截圖: