遊戲資訊
DayZ DayZ
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: 發售:2013-12-16
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

《DayZ》開發團隊計劃以資料片形式改善僵屍AI

2014-05-22

自從12月的發售後,我在《DayZ》中最驚心動魄的經歷都是同其他人類玩家之間發生的,而不是來自遊戲中的僵屍。但是現在Bohemia正在計劃以資料片的形式來改善遊戲中僵屍的AI。

在目前遊戲版本中的僵屍摸樣和對血液的持久性已經很不錯了。但是他們會經常穿越牆和其他一些物體。開發團隊目前想要解決的正是這些問題。

開發團隊表示:“我們主要的目標一直都是構建一個好的結構,不管是在製作團隊中還是在遊戲中都是一樣,這樣才可以在未來提供最好的遊戲內容。為了達到這個目標,我們大規模的增加了開發團隊的人數。這在短期內給我們開發進度造成了巨大影響,以為內現有的開發者需要花時間來訓練和計劃。新的僵屍路徑系統是這個舉措獲得成果的例子。”

僵屍路徑系統的一個解決方法稱為“網孔導航”,開發商相信這個技術將帶來他們期待的結果,同時還會平衡遊戲巨大世界所需要的性能要求。全新的方法放棄了以前內部和外部兩個管理僵屍行為的系統。

開發商表示:“目前系統的同一意味著系統將更有效率和更自然,而性能要求也比以前更少。”

更多僵屍AI方面的改動還將陸續推出。

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