遊戲資訊
DayZ DayZ
  • 發售: 2013-12-16 (PC)
  • 發行: Bohemia Interactive
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

DayZ開發商:外掛盈利豐厚 一年最多賺125萬美刀!

2016-03-20

《DayZ》開發商在近日的GDC上面談到了遊戲外掛和作弊的問題,稱外掛和作弊現象屢禁不止是因為灰色產業獲利豐厚。對於遊戲作弊(外掛),玩過網遊的玩家都應該有所體會,它不但會嚴重影響遊戲的公平和樂趣,嚴重的時候甚至會斷送一款遊戲的命運。很多時候,遊戲的運營商都會頒布一些措施來處理這種作弊現象,不過並不能從根本上解決這一問題。

遊戲外掛屢禁不止的主要原因是:這是一個非常賺錢的行當。在最近舉行的GDC 2016上面,《DayZ》開發人員Eugen Harton就這一問題發表了一次演講。《DayZ》本身是一款網遊,也深受外掛的困擾,遊戲中使用外掛的玩家不在少數。Eugen Harton表示,《DayZ》中玩家使用的外掛價格最高的可以達到500美元(月3200元人民幣),而這種外掛也是最具危害的一種,他可以允許玩家直接進入《DayZ》的Debug控制台,篡改遊戲的核心數據。

Eugen Harton表示,寄生在整個遊戲產業上的外掛產業規模十分龐大,有些出售外掛的人一年最多可以獲得125萬美元(大約800萬元)的非法收入。這也是為什麽外掛無法根絕的原因,而一些外掛製作者為了自己的利益不惜鋌而走險。Eugen Harton提到,當時他宣布將會在《DayZ》中處理作弊的玩家時,他一度受到了死亡威脅。

“去年有一個家夥曾經想通過眾籌的方式(來獲取資金)出席GDC並接近我,”Harton在演講中說道,“他希望獲得10000美元,不過謝天謝地,最後他隻獲得了300美元。”

有需求才會有市場,外掛泛濫歸根結底還是因為有些人喜歡在遊戲中使用外掛。說起外掛大家都會咬牙切齒,不過捫心自問,你會在網絡遊戲中使用外掛嗎,或者你曾經使用過嗎?

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