遊戲資訊
DayZ DayZ
  • 發售: 2013-12-16 (PC)
  • 發行: Bohemia Interactive
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

《DayZ》製作者褒貶起源Mod WarZ當然是戰五渣

2013-01-29

《DayZ》的製作者Dean“Rocket”Hall雖然很不喜歡其他的MOD競爭者,像《WarZ》,但他對自己製作的《武裝突襲2》MOD《DayZ:起源》也不想多說什麽。

《DayZ:起源》這部MOD,可以說是Hall為《DayZ》正式版MOD開發的序章,其自身並非商業性質,所以Hall,這部MOD的設計者,一開始也並未對它的存在產生過任何困擾。

“《DayZ:起源》最能讓我感到滿意的一點是,有很多玩家再玩過這部MOD後竟然以為這是一款由正規遊戲公司製作的遊戲,但實際上這是一款家庭手工業的製成品,我很高興能有這麽多玩家支持這部MOD的發展。”他對Eurogamer網站的記者說。

“《起源》這部MOD裡面融入了我個人的許多許多的好靈感,這使得這部MOD像《2017》MOD那樣成功,但唯一讓我感到後悔的就是MOD的名字起得太不幸了,這一點讓我很是後悔,很是憤慨。”之後他毫無保留了告訴了記者給MOD起名的原委,並爆料說這該死的名字實際上是MOD開發小組的其他成員選的。

“我一開始對《DayZ:起源》這個名字還是非常喜歡的,我當時心裡還想著,這個名字真是太酷了,但之後我真是後悔死了,這個名字毀了我的這部心血之作。當然,對於最終決定採用這個名字的我有著不可推卸的責任,,如果上帝能夠在給我一次重新做遊戲企劃的機會,我會在第一時間否決掉這個倒霉的名字!”他這樣氣氛的說道。

“我現在的心情十分的矛盾,我非常熱愛我的這部作品,但我又十分討厭它的名字,我都不知道該怎樣形容這種窘境,我想我不得不一直在這種窘境裡繼續我的開發工作了。”他又無奈的說道。

Hall對於《WarZ》的評價與《DayZ》形成了鮮明的對比,他對於兩部MOD幾乎相似的名字也是氣憤加無奈,《DayZ》給《武裝突襲2》這部遊戲添彩不少,Hall也向記者透露《DayZ》的商業獨立版將會在今年之內正式上市發售。   

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