遊戲資訊
DayZ DayZ
  • 發售: 2013-12-16 (PC)
  • 發行: Bohemia Interactive
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

擺脫WarZ陰影 《DayZ》獨立發行版進入封測階段

2013-01-26

負責《DayZ》獨立發行版的Dean Hall表示該版本目前正在進行封測,並開列了一長串與ArmA 2 Mod版相比有巨大進步的閃光點:

- 光照及材質改進

- 體積雲

- 新的伺服器架構

- 改進後的服飾及道具系統

- 角色定製系統

- 武器定製系統

Dean Hall特別指出,與某些居心叵測的家夥所斷定的正好相反,為了製止作弊及纂改數據,DayZ遊戲伺服器的工作機理類似某些網遊伺服器——關鍵性數據及行為儲存在雲端而非客戶端,這樣黑客就無法通過分析本地檔案來破解遊戲。

角色及服飾之類的RPG元素也較原作有較大改進,玩家現可將包含各種屬性的飾物從衣服上摘下或佩帶上;玩家進入遊戲時可自定義角色,現階段隻提供人種及性別選項,未來還將添加紋身及獨特飾物等;且隨遊戲進程逐步深入角色外貌也將發生改變(與所處遊戲環境及經歷有關)。

至於武器定製,這可是個重頭戲,開發人員打算慎重對待它們。現在只能說彈匣也被視為一種武器配件,彈匣數目及保養狀況可是極端重要的,玩家需細心呵護它們!

另外,可能是因為鍵鼠玩家戰鬥力比較高的緣故,卡普空決定讓PC版《惡靈古堡6》的傭兵模式(某種形式的限時持久戰)擁有更多同屏敵軍數。

PC版所獨有的這種模式名為"傭兵:毫不留情(The Mercenaries:No Mercy)",玩家在殺個痛快的同時還能獲得更高的連擊記錄。

除此之外,PC版《惡靈古堡6》還集成了當前主機版所有免費更新內容,比如玩家一開始就能體驗Ada Wang劇情,還能使用QTE助手自動完成絕大部分QTE事件。

此外,卡普空也沒忘了繼續掏生化飯的口袋。名為"MIA Siege模式" 的多人模式DLC將於今年三月登陸PS3及Xbox 360平台,索價3.99美元或320微軟點數。

該模式要求一隊玩家護送一名重要人物(NPC)而另一隊玩家則扮演怪獸試圖乾掉前者。

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