遊戲資訊
DayZ DayZ
  • 發售: 2013-12-16 (PC)
  • 發行: Bohemia Interactive
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

更新換代 Dean Hall稱《DayZ》將更新至全新引擎

2014-06-15

DayZ

我們已經很久沒有聽到過《DayZ》的新消息了,這次它沒有為了刷存在感而透露點無關緊要的內容,這次它真的有大事要發生了。《DayZ》的製作者正在準備將整款遊戲更新到新引擎上,並通過此舉修正目前alpha版上的漏洞。

Dean Hall在Reddit問答互動貼上表示,“我們在E3上沒有告訴大家這個重大消息,我們將改裝更新到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](強製聚合)。這個引擎將允許我們使用DX10和DX11。讓我們增加動態光影,這樣就意味著不會有手電筒光線穿過牆壁,移動物體不留影子等尷尬瞬間了。”

大家先不用太驚喜,其實遊戲本身的改動還不是特別大的。《DayZ》製作人Brian Hick繼續解釋說:

“當初我們最開始做《DayZ》的時候,我們利用的是現成的RV引擎,但是在過去的幾個月裡,我們為那款引擎增加了優化和新功能,同時也移除了許多不必要的內容,甚至進行重新編碼。Dean剛才說的幾個改變都在這個過程中實現突飛猛進,但隨著改動越來越多,我們發現這個引擎已經不是RV引擎了,所以,基於我們之前的所有工作基礎,我們將現在這個引擎命名為新的名字,Enfusion”

“這個引擎是針對這款遊戲全部內容的縮影,但我們已經對已有的基礎進行了大規模改動。你看波西米亞工作室收購了許多小型工作室,他們一直在尋找可以拿到手的新技術,並將它融入我們的引擎,同時也根據我們的需要從零開始編寫代碼。”

Hall還借此機會討論了即將完工的64位伺服器,他說他們已經在內部測試成功了。“它為我們打開了一扇門,曾經我們遇到的性能問題,都迎刃而解,而且能處理原來三倍的內容,僵屍,動物的數量都可以達到三倍。”最後,他還確認將加入更多系統,包括藥物,酒精和製造路障等等。

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