《DayZ》發售仍需等待 網絡未完成開發需努力
在今天的科隆遊戲展上,《DayZ》的遊戲創始人Dean Hall在接受採訪時表示,原本該作有望在去年放出,但因為某些原因,至今也沒有具體的發售日期。
他說:“問題的難點就是我們一直在等待核心網絡架構的完成。這個問題我們只有幾個人能夠進行解決,專業要求很高。這就像你把一萬個飛行員放到飛機上,飛機也不能飛的更快。”
Hall說現在網絡架構正在開發中,其它工作都是畫師,動畫師,設計師的事。一旦網絡架構完成,並達到滿意程度,便是遊戲發售之時。
儘管《DayZ》的成功讓遊戲獨立版成為了可能,但是Hall確實希望遊戲不要那麽火。
他說:“我覺得最好《DayZ》沒有那麽火爆。因為我們不需要去賣足夠的數量讓我們收支平衡,我們想製作一款核心向的遊戲,就是說如果我們再製作一款好遊戲,玩家們都會回歸。”
他最後總結說:“最糟糕的就是我們現在盲目的把遊戲放出去,然後迅速淹沒在人群中,那簡直太愚蠢了。現在alpha測試正努力修複遊戲的bug,但還有很多讓玩家煩惱的bug有待修複。”