仍需等待 《DayZ》單獨發行版或將跳票至明年
《DayZ》製作者Dean Hall表示,單獨發行版《DayZ》可能無法如期在2012年內發售了。
“我們仍然會努力在年底之前完成遊戲,但如果必要的話,不得不推遲發售,我們不會為了提前發售的利潤而不顧遊戲品質。如果發生推遲,我們會公開討論原因,主要原因是我個人統籌規劃的失策。我們將在下周末評估主要建模進度,完成之後會向大家報告進度。”
“還要生命一點,我們的首發日期只是個開始。我們的預計完整開發周期至少持續12個月。”
Hall還解釋,整個項目的規模隨著進程變得越來越大。整個引擎都建立在全新遊戲引擎的基礎上。
“因為目前的開發很順利,而且這個項目總體來講也吸引了許多注意力,所以我們要精雕細琢。這就意味著我們之前的建模調整非常冒失。我們現在正在轉向伺服器-客戶端的MMO建模。我們正在製作武器和物品個體數據,也就是說玩家將有極大自定義的自由。”
“這和之前引擎差得很多。只要這個開發階段完成,我們就可以宣布《DayZ》的新引擎完成了。雖然影像目前還沒變,但畫面背後的本質已經被完全重寫了。”