值得你期待!《DayZ》獨立版伺服器連接模式敲定
知名軍事模擬遊戲《武裝突襲2》的生存模擬遊戲MOD《Day Z》(《僵屍之日》),將發布獨立遊戲版本。MOD製作人迪恩“火箭”霍爾在自己的部落格中表示:“我們的首席程式員決定《Day Z》即將採用傳統的由伺服器決定遊戲內容走向的‘客戶端-伺服器’連接模式,預計今年年底的這項改動一定會在《Day Z》愛好者們之間引起一場軒然大波。”
他同時表示這麽做的原因是因為《武裝突襲2》的遊戲數據是依靠綁定在一起的兩部分進行決定的,也就是自己產生條件自己運行自己得到結果的封閉式計算方式,但如果《僵屍之日》也採用這種方法的話顯然是不利於聯機線上遊戲的,於是我們決定選擇比較傳統的類似網遊的“客戶端到伺服器”連接方式來確保是由服務端來決定遊戲內容走向,同時又能減輕網絡需求。
這雖然是一個重大的消息,不過“火箭”霍爾依舊沒有透露《Day Z》的發布日期。