希臘監獄發來賀電 監獄經歷激發DayZ設計師靈感
在新的開發日誌中,《DayZ》背後製作團隊和伊萬·布克塔,該項目的地圖設計顧問共同接受了採訪。布克塔談到了現實生活場景在設計虛擬世界的地圖和風景時的重要性。
“一場旅行會給你帶來洞察力,而你永遠不會從地圖或照片或影片中得到,”布克塔說。“但有時這很危險。”
“危險”這句話對布克塔來說,可能比大多數遊戲開發者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亞同伴,一名互動開發人員馬丁帕爾拉曾經於2012年9月在希臘因涉嫌間諜被捕,在那裡被關了近四個月的監禁。根據BBC的報導,兩人否認了這些指控,並一直聲稱他們只是遊客。
當採訪中問到他在監獄的經歷是如何影響了他的方法、工作和地圖設計時,布克塔的反應強烈。
“也許現在我對之前做的事情想的更多,”他說。從他的反應來看,好像他在監獄裡給遊戲中的設定增加了許多想法。他在監獄中給DayZ團隊寫的信中,包括了11頁如何提升生存恐怖遊戲的地標建築地位的想法。